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Atari2600

Dolphin

Escucha! Un delfín en peligro está llamándote. Solo aprendiendo el lenguaje sonoro del delfín podrás guiarla a través de escuelas de caballitos de mar, luchando contra un calamar…

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Categorías

Plataformas

Atari2600

Desarrollador

Activision

Editor

Activision

Fecha de lanzamiento

31 de diciembre de 1983

Nota en IGDB

54/100

Descripción

Escucha! Un delfín en peligro está llamándote. Solo aprendiendo el lenguaje sonoro del delfín podrás guiarla a través de escuelas de caballitos de mar, luchando contra un calamar monstruoso, para obtener poderes mágicos de un gaviotín elusivo. ¡Apresúrate! Presta atención... Guías a tu delfín a través de aberturas en las escuelas de caballitos de mar escuchando tonos sonoros y atrapando olas. Presta atención a lo siguiente: EL GAVIOTÍN: Periódicamente, un gaviotín volará sobre ti. Sabrás que está llegando cuando el calamar cambie de color. Haz que tu delfín salte hacia arriba, toque al gaviotín y luego gira rápidamente y persigue al calamar. Esto es la mejor manera de ganar puntos. También, el juego se reinicia en el siguiente nivel de dificultad, poniendo distancia entre tu delfín y el calamar. EL ESCAMOTEO: Otra excelente manera de engañar al calamar es dandole "el escamoteo". Si el calamar está justo detrás de ti, espera hasta que agarre una buena ola. Luego, invierte la dirección de tu delfín y nade debajo de él inmediatamente. Mientras la buena ola del calamar permanezca en la pantalla, él no podrá invertir y atraparte. PUNTUACIÓN: Los puntos se ganan de varias maneras. Cada vez que tu delfín toca un gaviotín, o un calamar, obtienes puntos. El número de puntos depende del color del calamar. La puntuación alcanza su máximo en 800 por gaviotín y 8000 por calamar. También, obtendrás 100 puntos cada vez que tu delfín atrape una buena ola o cada vez que hagas que el calamar choque con una mala ola. Y, cuando tu delfín nade a través de los caballitos de mar, obtendrás 0 a 50 puntos, dependiendo de tu grado de precisión al hacerlo.

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