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Elevator Action es un juego de arcade de 1983 de Taito. Debutó durante la "Edad de Oro de los Juegos de Arcade". Innovador en su gameplay, el juego fue muy popular durante muchos años. En el juego, el jugador asume el papel de un espÃa que se infiltra en un edificio lleno de ascensores. Debe recoger documentos secretos del edificio y recorrer los 30 pisos del edificio utilizando una serie cada vez más compleja de ascensores. El jugador es perseguido por agentes enemigos que aparecen detrás de puertas cerradas. Estos agentes deben ser resueltos mediante la fuerza o la evasión. La finalización exitosa de un nivel implica recoger todos los documentos secretos y recorrer el edificio de arriba a abajo. En los pisos inferiores del edificio, los sistemas de ascensores son tan complejos que se necesitan habilidades de resolución de acertijos. El juego estaba disponible como un gabinete estándar vertical. Los controles consisten en un joystick de 4 direcciones y dos botones, uno para "disparar" y el otro para saltar y patadas. El número máximo de jugadores es dos, turnándose. Los gráficos son extremadamente simples, gráficos de color 2D y la música en juego fue compuesta por el músico Yoshio Imamura. El juego fue seguido por una secuela, Elevator Action II (también conocido como Elevator Action Returns).
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Desarrollador
Taito
Editor
Nidecom Soft, Quicksilva
Fecha de lanzamiento
23 de mayo de 1983
Elevator Action es un juego de arcade de 1983 de Taito. Debutó durante la "Edad de Oro de los Juegos de Arcade". Innovador en su gameplay, el juego fue muy popular durante muchos años. En el juego, el jugador asume el papel de un espÃa que se infiltra en un edificio lleno de ascensores. Debe recoger documentos secretos del edificio y recorrer los 30 pisos del edificio utilizando una serie cada vez más compleja de ascensores. El jugador es perseguido por agentes enemigos que aparecen detrás de puertas cerradas. Estos agentes deben ser resueltos mediante la fuerza o la evasión. La finalización exitosa de un nivel implica recoger todos los documentos secretos y recorrer el edificio de arriba a abajo. En los pisos inferiores del edificio, los sistemas de ascensores son tan complejos que se necesitan habilidades de resolución de acertijos. El juego estaba disponible como un gabinete estándar vertical. Los controles consisten en un joystick de 4 direcciones y dos botones, uno para "disparar" y el otro para saltar y patadas. El número máximo de jugadores es dos, turnándose. Los gráficos son extremadamente simples, gráficos de color 2D y la música en juego fue compuesta por el músico Yoshio Imamura. El juego fue seguido por una secuela, Elevator Action II (también conocido como Elevator Action Returns).
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