
PS2
.Hack//Quarantine es el cuarto de una serie de cuatro juegos, titulado .hack//Infección, .hack//Mutación, .hack//Brote y .hack//Quarantena, que presenta un "juego dentro de un juego"; un juego de rol de mundo masivo en línea (MMORPG) ficticio llamado The World que no requiere que el jugador se conecte a Internet. Los jugadores pueden transferir sus personajes y datos entre juegos de la serie. Cada juego viene con un DVD adicional que contiene un episodio de .hack//Liminalidad, la serie de animación original que detalla eventos ficticios que ocurren de manera concurrente con los juegos. Los juegos forman parte de una franquicia multimedia llamada Proyecto .hack que explora los misteriosos orígenes de The World. Establecido después de los eventos de la serie de anime .hack//Sign, los juegos se centran en un jugador llamado Kite y su búsqueda para descubrir por qué algunos usuarios han quedado en coma como resultado de jugar The World. La búsqueda evoluciona en una investigación más profunda de The World y sus efectos en la estabilidad de Internet. LINEA DE HISTORIA: Después de la victoria contra Gorre, Kite encuentra a Elk todavía buscando a Mia. Kite no tiene información, por lo que Elk continúa su búsqueda. Kite luego se dirige al servidor Ω recién abierto para discutir el próximo movimiento, pero el servidor se cae, lo que obliga a Helba a conectar a todos a su servidor de espejo. El servidor de Helba tiene todas las mismas funciones, excepto que el servidor parece Net Slum. Ahora que están relativamente a salvo, Helba dice que la Ola sigue en movimiento y que trabajará en un vacuna para derrotarla. Lios luego ordena a Kite que mida fluctuaciones de datos al ir a la Capsula de Ω Bigoted Snowflake. Poco después de obtener los datos de Lios, se informa que el Hospital Universitario Nizato, el lugar donde está siendo hospitalizado Yasuhiko, sufrió una apagón. Kite no tiene mucho tiempo. Afortunadamente, obtiene otra pista de Spiritas, residente de Net Slum, quien le dice que Harald tiene algo que ver con Σ Screaming Wind Sand's Fate Castle. En la parte inferior hay otra habitación, esta vez con un árbol solitario al atardecer y otro fragmento de Epitafio.
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Desarrollador
CyberConnect2
Editor
Bandai
Fecha de lanzamiento
10 de abril de 2003
.Hack//Quarantine es el cuarto de una serie de cuatro juegos, titulado .hack//Infección, .hack//Mutación, .hack//Brote y .hack//Quarantena, que presenta un "juego dentro de un juego"; un juego de rol de mundo masivo en línea (MMORPG) ficticio llamado The World que no requiere que el jugador se conecte a Internet. Los jugadores pueden transferir sus personajes y datos entre juegos de la serie. Cada juego viene con un DVD adicional que contiene un episodio de .hack//Liminalidad, la serie de animación original que detalla eventos ficticios que ocurren de manera concurrente con los juegos. Los juegos forman parte de una franquicia multimedia llamada Proyecto .hack que explora los misteriosos orígenes de The World. Establecido después de los eventos de la serie de anime .hack//Sign, los juegos se centran en un jugador llamado Kite y su búsqueda para descubrir por qué algunos usuarios han quedado en coma como resultado de jugar The World. La búsqueda evoluciona en una investigación más profunda de The World y sus efectos en la estabilidad de Internet. LINEA DE HISTORIA: Después de la victoria contra Gorre, Kite encuentra a Elk todavía buscando a Mia. Kite no tiene información, por lo que Elk continúa su búsqueda. Kite luego se dirige al servidor Ω recién abierto para discutir el próximo movimiento, pero el servidor se cae, lo que obliga a Helba a conectar a todos a su servidor de espejo. El servidor de Helba tiene todas las mismas funciones, excepto que el servidor parece Net Slum. Ahora que están relativamente a salvo, Helba dice que la Ola sigue en movimiento y que trabajará en un vacuna para derrotarla. Lios luego ordena a Kite que mida fluctuaciones de datos al ir a la Capsula de Ω Bigoted Snowflake. Poco después de obtener los datos de Lios, se informa que el Hospital Universitario Nizato, el lugar donde está siendo hospitalizado Yasuhiko, sufrió una apagón. Kite no tiene mucho tiempo. Afortunadamente, obtiene otra pista de Spiritas, residente de Net Slum, quien le dice que Harald tiene algo que ver con Σ Screaming Wind Sand's Fate Castle. En la parte inferior hay otra habitación, esta vez con un árbol solitario al atardecer y otro fragmento de Epitafio.
Fresh off the victory against Gorre, Kite finds Elk still searching for Mia. Kite has no information, so Elk continues his search. Kite then moves on to the newly opened Ω Server to discuss the next move, but the server crashes, forcing Helba to connect everyone to her mirror server. Helba's server has all the same functions, except the server looks like Net Slum. Now that they are relatively safe, Helba says that the Wave is still moving and that she will work on a vaccine to defeat it. Lios then orders Kite to measure data fluctuations by going to Ω Bigoted Snowflake's Capsule. Shortly after getting the data for Lios, it is reported that the Nizato University Hospital, the place Yasuhiko is being hospitalized in, suffered a blackout. Kite does not have much time left. Luckily, he gets another clue from Net Slum resident Spiritas, who tells him of Harald having something to do with Σ Screaming Wind Sand's Fate Castle. At the bottom is yet another room, this time with a lone tree at sunset and another Epitaph fragment.
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