
Arcade / Saturn
Elevator Action Returns, también conocido como Elevator Action II, es un juego de disparos en tercera persona de 1994 desarrollado y publicado por Taito. Es la secuela de Elevator Action (1983), que presenta un entorno más oscuro y realista. Returns mantiene el mecanismo de ascensores del original, pero amplÃa el sistema de juego y reemplaza el tema de espionaje con un nuevo escenario que involucra a un equipo paramilitar luchando contra un grupo terrorista. LINEA DE HISTORIA: Elevator Action Returns es la secuela de Taito de su juego de 1983. Al inicio del juego, se elige uno de los tres personajes, Kart Bradfield, Edie Burrett y Jad the Taff. Cada uno de ellos tiene sus fortalezas y debilidades, asà como diferentes armas primarias y secundarias. Su misión es obtener los datos del ordenador que están escondidos detrás de puertas marcadas especialmente (de color rojo) en seis edificios. Al entrar en puertas de color azul durante el juego, se activa una rueda giratoria que contiene varios artÃculos, y cuando presiona el botón de fuego, lo que se detiene es lo que se obtiene. Estos incluyen artÃculos de puntos, artÃculos de salud, ametralladoras y lanzadores de cohetes. Al igual que en el juego original, se pueden utilizar ascensores para viajar entre plantas. Se pueden disparar varios objetos para destruirlos, incluyendo barriles y tambores, que pueden ayudar a derrotar a varios enemigos que incluyen lacayos, soldados zombis, agentes de karate, gánsteres de chaqueta de pana, perros guardianes y más. Evite ser disparado por estos enemigos. Hay cámaras dispersas en cada edificio, que se pueden destruir. Si es visto por una de estas cámaras, se activa un breve silbato. Tiene un tiempo limitado para despejar cada edificio. Cuando se agota el tiempo, el edificio explota y pierde una vida.
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Desarrollador
Taito
Editor
Taito
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1995
Elevator Action Returns, también conocido como Elevator Action II, es un juego de disparos en tercera persona de 1994 desarrollado y publicado por Taito. Es la secuela de Elevator Action (1983), que presenta un entorno más oscuro y realista. Returns mantiene el mecanismo de ascensores del original, pero amplÃa el sistema de juego y reemplaza el tema de espionaje con un nuevo escenario que involucra a un equipo paramilitar luchando contra un grupo terrorista. LINEA DE HISTORIA: Elevator Action Returns es la secuela de Taito de su juego de 1983. Al inicio del juego, se elige uno de los tres personajes, Kart Bradfield, Edie Burrett y Jad the Taff. Cada uno de ellos tiene sus fortalezas y debilidades, asà como diferentes armas primarias y secundarias. Su misión es obtener los datos del ordenador que están escondidos detrás de puertas marcadas especialmente (de color rojo) en seis edificios. Al entrar en puertas de color azul durante el juego, se activa una rueda giratoria que contiene varios artÃculos, y cuando presiona el botón de fuego, lo que se detiene es lo que se obtiene. Estos incluyen artÃculos de puntos, artÃculos de salud, ametralladoras y lanzadores de cohetes. Al igual que en el juego original, se pueden utilizar ascensores para viajar entre plantas. Se pueden disparar varios objetos para destruirlos, incluyendo barriles y tambores, que pueden ayudar a derrotar a varios enemigos que incluyen lacayos, soldados zombis, agentes de karate, gánsteres de chaqueta de pana, perros guardianes y más. Evite ser disparado por estos enemigos. Hay cámaras dispersas en cada edificio, que se pueden destruir. Si es visto por una de estas cámaras, se activa un breve silbato. Tiene un tiempo limitado para despejar cada edificio. Cuando se agota el tiempo, el edificio explota y pierde una vida.
Elevator Action Returns is Taito's sequel to their 1983 game. At the start of the game, you choose one of three characters, Kart Bradfield, Edie Burrett, and Jad the Taff. Each of them has their strengths and weaknesses, as well as different primary and secondary weapons. Your mission is to obtain the computer data that are hidden behind specially marked doors (colored red) in six buildings. Entering blue-colored doors during the game will trigger a spinning wheel that contains various items, and when you hit the fire button, what it stops on is what you get. These include point items, health items, machine guns, and rocket launchers. As with the original game, you can use elevators to travel between floors. You can shoot various objects to destroy them, including barrels and drums, which can help defeat various enemies that include lackeys, zombie soldiers, karate agents, trench-coat goons, guard dogs, and more. Avoid being shot by these enemies. There are cameras scattered throughout each building, which can be destroyed. If you are sighted by one of these cameras, a brief siren goes off. You have limited time to clear each building. When time runs out, the building blows up and you lose a life.
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