Portada de Policenauts

PS3 / PS1 / PSP / PC-9800 Series / Saturn / 3DO

Policenauts

Policenauts es un juego de película interactiva/graf novel/adventura con una trama de ciencia ficción basada en la realidad, escrita y dirigida por Hideo Kojima, y publicada por…

Buscarlo en otras tiendas

No seguimos el precio en estas tiendas: estos enlaces abren una búsqueda de este juego en cada una. Puede que no lo tengan.

Más sobre Policenauts

Plataformas

PS3PS1PSPPC-9800 SeriesSaturn3DO

Desarrollador

Konami

Editor

Konami

Fecha de lanzamiento

29 de julio de 1994

Nota en IGDB

83/100

Descripción

Policenauts es un juego de película interactiva/graf novel/adventura con una trama de ciencia ficción basada en la realidad, escrita y dirigida por Hideo Kojima, y publicada por Konami. Fue inicialmente lanzado para la plataforma de computadora PC-9821 en 1994, seguido por versiones remasterizadas para el 3DO en 1995, y la PlayStation y Sega Saturn en 1996. El juego nunca ha sido oficialmente lanzado fuera de Japón, a pesar de los planes de localización en inglés de la versión Saturn. El 24 de agosto de 2009 (en honor del 46 cumpleaños del diseñador del juego, Hideo Kojima), se lanzó una traducción en inglés no oficial en Internet. El juego se desarrolla en una perspectiva en primera persona y utiliza una interfaz de puntero y clic: el jugador puede mover el cursor y analizar objetos alrededor de su entorno o hablar con otros personajes en el juego. Al igual que en Snatcher, el juego incluye segmentos de disparo donde el jugador debe defender a su personaje de enemigos enemigos. El jugador puede utilizar el entrenador de disparo en la comisaría de policía para probar sus reflejos y precisión. Hay numerosos puzzles en el juego, incluyendo un evento en el que el jugador debe desmontar una bomba siguiendo las instrucciones de su compañero. Las versiones de consola del juego incluyen soporte para sus respectivos periféricos de ratón. La versión Saturn incluye soporte de pistola de luz para los segmentos de disparo. El juego fue notable por ser un ejemplo temprano de grabación de voz extensa en videojuegos. También presentó una trama que giraba en torno a la exploración espacial y escenas de video en movimiento completa. El juego era en gran medida similar a Snatcher, pero con la adición de una interfaz de puntero y clic y algunos segmentos de disparo en primera persona. Policenauts también introdujo pantallas de resumen, que actúan para refrescar la memoria del jugador de la trama al recargar una guardia, un elemento que Kojima utilizaría más tarde en Metal Gear Solid. La versión de PlayStation de Policenauts también podía leer la tarjeta de memoria y dar algunos diálogos de huevo de Pascua si se tenía un archivo de guardia de la novela visual de Konami Tokimeki Memorial, una técnica que Kojima también utilizaría más tarde en Metal Gear Solid.

Comentarios

Sé el primero en opinar

¿Has jugado a este juego? ¡Deja tu opinión!

Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.

Iniciar sesión para opinar

Si te gusta este juego, también te puede interesar