
PS3 / X360
Eternal Sonata es un videojuego de rol desarrollado por tri-Crescendo y publicado por Namco Bandai Games. El juego se centra en el pianista y compositor romántico polaco Frédéric Chopin, quien murió de tuberculosis a la edad de 39 años. La historia imagina un mundo ficticio soñado por Chopin durante sus últimas horas que está influenciado por la vida y la música de Chopin, y en el que él mismo es un personaje jugable, entre otros. El sistema de batalla del juego se centra en elementos musicales y ataques especiales únicos de los personajes. La luz y la oscuridad juegan un papel en la apariencia y las habilidades de los enemigos en el campo de batalla, asà como en los tipos de hechizos que se pueden lanzar. El juego cuenta con una selección de composiciones de Chopin interpretadas por el pianista Stanislav Bunin, aunque las composiciones originales fueron compuestas y arregladas por Motoi Sakuraba. Es notable por su uso de piezas de piano clásicas, escenas educativas con pinturas y fotografÃas reales (en contraste con los gráficos cel-shading del juego) y diseño de paisajes lujosos.
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Desarrollador
tri-Crescendo
Editor
Bandai Namco Entertainment
Fecha de lanzamiento
14 de junio de 2007
Eternal Sonata es un videojuego de rol desarrollado por tri-Crescendo y publicado por Namco Bandai Games. El juego se centra en el pianista y compositor romántico polaco Frédéric Chopin, quien murió de tuberculosis a la edad de 39 años. La historia imagina un mundo ficticio soñado por Chopin durante sus últimas horas que está influenciado por la vida y la música de Chopin, y en el que él mismo es un personaje jugable, entre otros. El sistema de batalla del juego se centra en elementos musicales y ataques especiales únicos de los personajes. La luz y la oscuridad juegan un papel en la apariencia y las habilidades de los enemigos en el campo de batalla, asà como en los tipos de hechizos que se pueden lanzar. El juego cuenta con una selección de composiciones de Chopin interpretadas por el pianista Stanislav Bunin, aunque las composiciones originales fueron compuestas y arregladas por Motoi Sakuraba. Es notable por su uso de piezas de piano clásicas, escenas educativas con pinturas y fotografÃas reales (en contraste con los gráficos cel-shading del juego) y diseño de paisajes lujosos.
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