
PS4 / XONE / PC
Como jugador, asumes el papel de Ash, un lĂder natural pero torturado. En ese papel, explora un desolado y congelado paisaje postapocalĂptico para reunir los recursos necesarios para establecer un refugio para la supervivencia. Con recursos escaseando, tareas simples como actualizar equipo y recopilar materiales requieren rápidamente una expediciĂłn para obtener los artĂculos necesarios. En la bĂşsqueda de materiales de supervivencia, los jugadores deben navegar por un vasto territorio, en el que se encontrarán monstruos Eldritch y un enemigo aĂşn mayor: el invierno implacable. Mientras las temperaturas gĂ©lidas constantemente toman su tributo al jugador Ash, el evento más mortal es el de una tormenta de nieve. Si se sorprende, le toma cada gramo de habilidad, determinaciĂłn y suerte para sobrevivir. Para sobrevivir y superar todos los desafĂos, el jugador necesita atraer seguidores, llevándolos a su refugio. Cada conjunto de habilidades individuales y rasgos de carácter otorgan acceso a recursos y equipo de mayor nivel. Sin tales avances, el personaje del jugador solo puede recoger los mĂnimos necesarios, creando herramientas y armas improvisadas. “Estás contento de haber encontrado madera; por una vez, tendrás una fogata rugiente en el campamento. Mientras tus lobos de trineo regresan a casa, no prestas atenciĂłn a las luces extrañas en el bosque. Has hecho suficiente por hoy. El viento comienza a aumentar - una tormenta de nieve se está acercando rápidamente. La voz en tu cabeza te anima a seguir adelante: “¡Vamos! Tienes tiempo suficiente para regresar.” Lo dudas, pero detenerte ahora significa que necesitas construir un refugio—con esa madera preciosa. El nieve comienza a caer; solo tienes un momento para decidir. ÂżDeberĂas arriesgarte y seguir adelante, o jugarlo seguro pero perder tu madera para la fogata?” Fade to Silence introduce las muchas dinámicas de un clima invernal severo a una experiencia de supervivencia compleja y centrada en el grupo. El sistema de clima dinámico agrega a la inmersiĂłn de la supervivencia en un mundo frĂo y corrompido. La supervivencia depende de cĂłmo bien los jugadores leen los patrones climáticos, y si llegan a la conclusiĂłn correcta - buscar refugio o presionar. El desplazamiento de la nieve dinámico deja un camino realista por el personaje del jugador y el NPC. Este signo contable te dirá regiones donde es bueno cazar y regiones donde los monstruos están merodeando. HISTORIA: Estás cazando. El paisaje desolado y lleno de nieve es interminable y implacable. Un Ripper sale de la nada, y lo peleas, evitando con dificultad sus garras gigantes. Luego ves algo: una fogata a distancia. Otra persona? Imposible. Pero hay un ruido extraño—una voz? La esperanza salvaje quema tu corazĂłn; ya no estarás solo. La voz en tu cabeza interviene, desanimándote a investigar. “Alguien que vive debe haber hecho cosas terribles para sobrevivir”, dice. Callas la voz, desafiándola esta vez, y te acercas. Otra persona podrĂa ayudarte a reconstruir, recoger comida, cazar ciervos. Ves a alguien—sĂ! Hay alguien más ahĂ fuera. Luego escuchas un grito. Pero te detienes. ÂżCĂłmo puedes confiar en ellos? Otro grito, desesperado. Solo hay una forma de saber.
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Desarrollador
Black Forest Games
Editor
THQ Nordic
Fecha de lanzamiento
30 de abril de 2018
Como jugador, asumes el papel de Ash, un lĂder natural pero torturado. En ese papel, explora un desolado y congelado paisaje postapocalĂptico para reunir los recursos necesarios para establecer un refugio para la supervivencia. Con recursos escaseando, tareas simples como actualizar equipo y recopilar materiales requieren rápidamente una expediciĂłn para obtener los artĂculos necesarios. En la bĂşsqueda de materiales de supervivencia, los jugadores deben navegar por un vasto territorio, en el que se encontrarán monstruos Eldritch y un enemigo aĂşn mayor: el invierno implacable. Mientras las temperaturas gĂ©lidas constantemente toman su tributo al jugador Ash, el evento más mortal es el de una tormenta de nieve. Si se sorprende, le toma cada gramo de habilidad, determinaciĂłn y suerte para sobrevivir. Para sobrevivir y superar todos los desafĂos, el jugador necesita atraer seguidores, llevándolos a su refugio. Cada conjunto de habilidades individuales y rasgos de carácter otorgan acceso a recursos y equipo de mayor nivel. Sin tales avances, el personaje del jugador solo puede recoger los mĂnimos necesarios, creando herramientas y armas improvisadas. “Estás contento de haber encontrado madera; por una vez, tendrás una fogata rugiente en el campamento. Mientras tus lobos de trineo regresan a casa, no prestas atenciĂłn a las luces extrañas en el bosque. Has hecho suficiente por hoy. El viento comienza a aumentar - una tormenta de nieve se está acercando rápidamente. La voz en tu cabeza te anima a seguir adelante: “¡Vamos! Tienes tiempo suficiente para regresar.” Lo dudas, pero detenerte ahora significa que necesitas construir un refugio—con esa madera preciosa. El nieve comienza a caer; solo tienes un momento para decidir. ÂżDeberĂas arriesgarte y seguir adelante, o jugarlo seguro pero perder tu madera para la fogata?” Fade to Silence introduce las muchas dinámicas de un clima invernal severo a una experiencia de supervivencia compleja y centrada en el grupo. El sistema de clima dinámico agrega a la inmersiĂłn de la supervivencia en un mundo frĂo y corrompido. La supervivencia depende de cĂłmo bien los jugadores leen los patrones climáticos, y si llegan a la conclusiĂłn correcta - buscar refugio o presionar. El desplazamiento de la nieve dinámico deja un camino realista por el personaje del jugador y el NPC. Este signo contable te dirá regiones donde es bueno cazar y regiones donde los monstruos están merodeando. HISTORIA: Estás cazando. El paisaje desolado y lleno de nieve es interminable y implacable. Un Ripper sale de la nada, y lo peleas, evitando con dificultad sus garras gigantes. Luego ves algo: una fogata a distancia. Otra persona? Imposible. Pero hay un ruido extraño—una voz? La esperanza salvaje quema tu corazĂłn; ya no estarás solo. La voz en tu cabeza interviene, desanimándote a investigar. “Alguien que vive debe haber hecho cosas terribles para sobrevivir”, dice. Callas la voz, desafiándola esta vez, y te acercas. Otra persona podrĂa ayudarte a reconstruir, recoger comida, cazar ciervos. Ves a alguien—sĂ! Hay alguien más ahĂ fuera. Luego escuchas un grito. Pero te detienes. ÂżCĂłmo puedes confiar en ellos? Otro grito, desesperado. Solo hay una forma de saber.
You’re out hunting. The barren, snow-filled landscape is endless and unrelenting. A Ripper comes out of nowhere, and you fight it off, narrowly dodging its gigantic claws. Then you see it: a distant fire. Another person? Impossible. But there’s a strange noise—a voice? Wild hope sears your heart; you won’t be alone anymore. The voice in your head steps in, discouraging you from investigating. “Anyone living must have done terrible things to survive”, it says. You quiet the voice, defying it this time, and move in closer. Another person could help you rebuild, gather food, harvest deer. You see someone—yes! Someone else is out here. Then, you hear a scream. But you hesitate. How can you trust them? Another scream, desperate. There’s only one way to find out.
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