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Fell Seal: El Sello del Arbiter es un RPG táctico de turno con una historia en un mundo de fantasía con un toque de steampunk. Toma el control del Arbiter Kyrie, un agente del Consejo Inmortal encargado de preservar la estabilidad y el orden en todo el reino, y conduce a tus tropas a través de encuentros difíciles. Experimenta una historia épica y madura, que se desarrolla a través de más de 40 encuentros de historia y se completa con contenido final desafiante. Batalhas de combate táctico clásico, con terreno y elevación rugosos, que tienen lugar en hermosos entornos dibujados a mano. Un sistema de clases profundo y complejo con más de 30 clases y 300 habilidades te permite personalizar verdaderamente a cada uno de tus personajes a través de la selección de su clase, sub-clase y pasivas. Crea cuidadosamente el personaje que imaginas, ya sea un generalista versátil, un hechicero dedicado o un especialista en aplastar a los enemigos. Personaliza la apariencia de tus tropas a tu gusto, seleccionando su retrato, ropa, colores y visuales en general de una amplia selección. Equipa a tu ejército con más de 240 piezas de equipo, ya sea compradas, recolectadas de enemigos caídos o creadas a través de la fabricación. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Siglos atrás, una bestia brutal de destrucción desgarró el mundo. En este momento de necesidad, los primeros Inmortales adquirieron sus poderes increíbles, poderes tan grandes que lograron destruir la bestia que devastaba el país, donde todos los demás habían fallado. Para prevenir que tal destrucción suceda nunca más, los Inmortales se unieron para formar un Consejo que impondría el orden y la estabilidad en una escala global, interviniendo en cualquier indicio de guerra o caos. Aunque los Inmortales sean vastamente poderosos, son pocos. Incluso ellos no pueden supervisar todo el territorio. Por eso confían en sus agentes mortales, los Arbiters, para proteger a la gente del país de los peligros cotidianos que enfrentan. Los Arbiters recorren el país, desmantelando a los bandoleros, monstruos indisciplinados y funcionarios corruptos; su palabra es ley. Pero un Arbiter descubre la creciente corrupción que se extiende dentro de su propio orden, y le corresponde a ella detener la propagación de una amenaza tan grave como la bestia brutal de antaño.
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Desarrollador
6 Eyes Studio
Editor
1C Entertainment
Fecha de lanzamiento
30 de abril de 2019
Fell Seal: El Sello del Arbiter es un RPG táctico de turno con una historia en un mundo de fantasía con un toque de steampunk. Toma el control del Arbiter Kyrie, un agente del Consejo Inmortal encargado de preservar la estabilidad y el orden en todo el reino, y conduce a tus tropas a través de encuentros difíciles. Experimenta una historia épica y madura, que se desarrolla a través de más de 40 encuentros de historia y se completa con contenido final desafiante. Batalhas de combate táctico clásico, con terreno y elevación rugosos, que tienen lugar en hermosos entornos dibujados a mano. Un sistema de clases profundo y complejo con más de 30 clases y 300 habilidades te permite personalizar verdaderamente a cada uno de tus personajes a través de la selección de su clase, sub-clase y pasivas. Crea cuidadosamente el personaje que imaginas, ya sea un generalista versátil, un hechicero dedicado o un especialista en aplastar a los enemigos. Personaliza la apariencia de tus tropas a tu gusto, seleccionando su retrato, ropa, colores y visuales en general de una amplia selección. Equipa a tu ejército con más de 240 piezas de equipo, ya sea compradas, recolectadas de enemigos caídos o creadas a través de la fabricación. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Siglos atrás, una bestia brutal de destrucción desgarró el mundo. En este momento de necesidad, los primeros Inmortales adquirieron sus poderes increíbles, poderes tan grandes que lograron destruir la bestia que devastaba el país, donde todos los demás habían fallado. Para prevenir que tal destrucción suceda nunca más, los Inmortales se unieron para formar un Consejo que impondría el orden y la estabilidad en una escala global, interviniendo en cualquier indicio de guerra o caos. Aunque los Inmortales sean vastamente poderosos, son pocos. Incluso ellos no pueden supervisar todo el territorio. Por eso confían en sus agentes mortales, los Arbiters, para proteger a la gente del país de los peligros cotidianos que enfrentan. Los Arbiters recorren el país, desmantelando a los bandoleros, monstruos indisciplinados y funcionarios corruptos; su palabra es ley. Pero un Arbiter descubre la creciente corrupción que se extiende dentro de su propio orden, y le corresponde a ella detener la propagación de una amenaza tan grave como la bestia brutal de antaño.
Centuries ago, a brutal beast of destruction rent the world asunder. In this time of need, the first Immortals came into their uncanny powers, powers so great that they succeeded in destroying the beast ravaging the land, where all else had failed. To prevent such destruction from ever happening again, the Immortals banded together to form a Council that would enforce order and stability on a global scale, stepping in at any hint of war or chaos. The Immortals might be vastly powerful, but they are few. Even they can't oversee all of the lands. This is why they rely upon their mortal agents, the Arbiters, to guard the land's people from the more day-to-day dangers they face. Arbiters range over the land, rooting out bandits, unruly monsters, and crooked officials; their word is law. But one Arbiter uncovers the deepening corruption pervading her own order, and it falls to her to halt the spread of a threat as dire as the brutal beast of yore.
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