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Final Fantasy III es el tercer juego de FF para la Famicom. El motor de batalla basado en turnos ha sido mejorado: si el enemigo es derrotado, el siguiente personaje cambiará automáticamente a otro enemigo, y no golpeará el aire, como en los dos juegos anteriores. El juego en sí es, como los juegos anteriores, un RPG de vista superior donde tus personajes viajan en el mundo exterior, a veces entrando en ciudades y mazmorras para comprar equipo, descansar y luchar contra encuentros aleatorios y jefes con combate basado en turnos. Final Fantasy III también introduce varios estándares de la serie, como el sistema de trabajo y la especie Moogle. LINEA DE HISTORIA: En un pueblo remoto de Ur, cuatro chicos huérfanos fueron criados por el sacerdote Topapa. Una vez, el Cristal del Viento, guardado por las personas de Ur, se hundió profundamente en la tierra. Los cuatro chicos decidieron recuperarlo de allí y bajaron a una cueva subterránea. Pero cuando encontraron el cristal, habló con ellos y desde sus palabras entendieron que habían sido elegidos para una misión mucho más importante y abarcadora del mundo...
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Desarrollador
Square
Editor
Square Enix, Square
Fecha de lanzamiento
27 de abril de 1990
Final Fantasy III es el tercer juego de FF para la Famicom. El motor de batalla basado en turnos ha sido mejorado: si el enemigo es derrotado, el siguiente personaje cambiará automáticamente a otro enemigo, y no golpeará el aire, como en los dos juegos anteriores. El juego en sí es, como los juegos anteriores, un RPG de vista superior donde tus personajes viajan en el mundo exterior, a veces entrando en ciudades y mazmorras para comprar equipo, descansar y luchar contra encuentros aleatorios y jefes con combate basado en turnos. Final Fantasy III también introduce varios estándares de la serie, como el sistema de trabajo y la especie Moogle. LINEA DE HISTORIA: En un pueblo remoto de Ur, cuatro chicos huérfanos fueron criados por el sacerdote Topapa. Una vez, el Cristal del Viento, guardado por las personas de Ur, se hundió profundamente en la tierra. Los cuatro chicos decidieron recuperarlo de allí y bajaron a una cueva subterránea. Pero cuando encontraron el cristal, habló con ellos y desde sus palabras entendieron que habían sido elegidos para una misión mucho más importante y abarcadora del mundo...
In a remote village of Ur, four orphan boys were raised by the priest Topapa. Once, the Crystal of Wind, guarded by the people of Ur, sank deep into the earth. The four boys decided to retrieve it from there and went down into an underground cave. But when they found the crystal, it spoke to them and from its words they understood they were chosen for a much more important and world-embracing mission...
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