
X360 / PC / PS2
Final Fantasy XI Online es la primera entrega del género MMORPG de la franquicia, asà como la undécima entrega de la serie principal. FFXI fue el primer MMORPG transconsole del mundo, disponible para Windows, PlayStation 2, Xbox 360 y Steam. Desde su lanzamiento en 2002, se ha convertido en el tÃtulo más financieramente exitoso de la serie Final Fantasy. Debido a la naturaleza de los RPG en lÃnea, FFXI difiere en que el jugador no es el único héroe. En su lugar, cada jugador crea un personaje personalizable y aventura por el mundo de Vana'diel con otros jugadores; nivelando, explorando, completando misiones, encargos y mucho más. Nivelar requiere un grupo de personas trabajando juntas en lo que se llama una Partida, con cada participante contribuyendo con sus propias habilidades para ayudar a derrotar a un enemigo y ganar puntos de experiencia. Las batallas ocurren en tiempo real, llevando el sistema ATB a un nuevo nivel, que se emuló nuevamente en cierta medida en Final Fantasy XII.
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Desarrollador
Square Product Development Division 3
Editor
Sony Computer Entertainment, Square Enix, Square
Fecha de lanzamiento
16 de mayo de 2002
Final Fantasy XI Online es la primera entrega del género MMORPG de la franquicia, asà como la undécima entrega de la serie principal. FFXI fue el primer MMORPG transconsole del mundo, disponible para Windows, PlayStation 2, Xbox 360 y Steam. Desde su lanzamiento en 2002, se ha convertido en el tÃtulo más financieramente exitoso de la serie Final Fantasy. Debido a la naturaleza de los RPG en lÃnea, FFXI difiere en que el jugador no es el único héroe. En su lugar, cada jugador crea un personaje personalizable y aventura por el mundo de Vana'diel con otros jugadores; nivelando, explorando, completando misiones, encargos y mucho más. Nivelar requiere un grupo de personas trabajando juntas en lo que se llama una Partida, con cada participante contribuyendo con sus propias habilidades para ayudar a derrotar a un enemigo y ganar puntos de experiencia. Las batallas ocurren en tiempo real, llevando el sistema ATB a un nuevo nivel, que se emuló nuevamente en cierta medida en Final Fantasy XII.
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