
Arcade / Amiga / Atari-ST / Sharp X68000
El juego Ghouls 'n Ghosts tiene un gameplay similar al de Ghosts 'n Goblins. El jugador controla al caballero Arthur, quien debe avanzar a travĂ©s de una serie de niveles inquietantes y derrotar a una variedad de criaturas muertas y demonĂacas en su bĂşsqueda de restaurar las almas robadas por Lucifer (Loki en las versiones de Mega Drive y Sega Master System en inglĂ©s), incluyendo la alma de su amante, la princesa Prin Prin. A lo largo del camino, Arthur puede recoger una variedad de armas y armaduras para ayudarlo en su bĂşsqueda. Si bien el gameplay básico sigue siendo el mismo que su predecesor, el juego ahora permite a Arthur disparar directamente hacia arriba y hacia abajo mientras está en el aire. Al saltar en ciertos lugares, los jugadores pueden hacer que un cofre de tesoro salga del suelo. Al disparar su arma en el cofre, los jugadores pueden descubrir nuevas armas, armadura de oro o un mago malvado que cambia a Arthur en un anciano o un pato indefenso. La armadura de oro permite a los jugadores cargar el arma para liberar un ataque mágico poderoso. Cada arma tiene su propio ataque especial. Hay cinco niveles y la cámara de Lucifer al final, considerada un sexto nivel en sĂ misma. Para derrotar al juego, Arthur debe completar los niveles 1 a 5 dos veces. Al completar los niveles 1 a 5 por primera vez, Arthur es llevado de regreso al nivel 1, pero esta vez aparece un arma especial durante el juego. Para entrar en la cámara de Lucifer, el jugador debe tener esta arma especial equipada y derrotar al jefe penĂşltimo.
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Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom, U.S. Gold
Fecha de lanzamiento
1 de diciembre de 1988
El juego Ghouls 'n Ghosts tiene un gameplay similar al de Ghosts 'n Goblins. El jugador controla al caballero Arthur, quien debe avanzar a travĂ©s de una serie de niveles inquietantes y derrotar a una variedad de criaturas muertas y demonĂacas en su bĂşsqueda de restaurar las almas robadas por Lucifer (Loki en las versiones de Mega Drive y Sega Master System en inglĂ©s), incluyendo la alma de su amante, la princesa Prin Prin. A lo largo del camino, Arthur puede recoger una variedad de armas y armaduras para ayudarlo en su bĂşsqueda. Si bien el gameplay básico sigue siendo el mismo que su predecesor, el juego ahora permite a Arthur disparar directamente hacia arriba y hacia abajo mientras está en el aire. Al saltar en ciertos lugares, los jugadores pueden hacer que un cofre de tesoro salga del suelo. Al disparar su arma en el cofre, los jugadores pueden descubrir nuevas armas, armadura de oro o un mago malvado que cambia a Arthur en un anciano o un pato indefenso. La armadura de oro permite a los jugadores cargar el arma para liberar un ataque mágico poderoso. Cada arma tiene su propio ataque especial. Hay cinco niveles y la cámara de Lucifer al final, considerada un sexto nivel en sĂ misma. Para derrotar al juego, Arthur debe completar los niveles 1 a 5 dos veces. Al completar los niveles 1 a 5 por primera vez, Arthur es llevado de regreso al nivel 1, pero esta vez aparece un arma especial durante el juego. Para entrar en la cámara de Lucifer, el jugador debe tener esta arma especial equipada y derrotar al jefe penĂşltimo.
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