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Gothic 3 es un juego de rol de fantasía para Windows desde el desarrollador alemán Piranha Bytes. Es la secuela de Gothic II. Aunque ampliamente disponible en inglés, la versión nativa del juego es alemana. El juego se lanzó a lo largo de la Unión Europea el 13 de octubre de 2006 y se hizo disponible a lo largo de América del Norte a partir del 20 de noviembre de 2006. La edición norteamericana incorpora dos parches que aparecieron después de la edición inicial del Reino Unido. Una Edición Coleccionista también se lanzó conteniendo material coleccionable adicional. JoWooD lanzó una expansión independiente, titulada Gothic 3: Dioses Olvidados, el 21 de noviembre de 2008. LINEA DE HISTORIA: La tercera parte comienza con el Héroe Sin Nombre y sus amigos navegando hacia un nuevo continente invadido por orcos, llegando a la Myrtana, la región central del continente. El héroe perdió todo su equipo del juego anterior cuando su barco es robado mientras está en tierra con Milten, Diego, Gorn y Lester. Presumiblemente, esto es la fuente de la invasión orca que se lanzó en Khorinis durante el segundo capítulo. Estas tierras no tienen conexión física con Khorinis o las ruinas de la colonia penal. En estas montañas y bosques, los orcos han esclavizado el reino humano con solo unos pocos humanos libres viviendo en las inhóspitas tierras heladas del norte de Nordmar y el desierto del sur de Varant. El héroe debe decidir si se une a la rebelión y se mantiene fiel al rey humano depuesto, sirve a los usurpadores orcos en su búsqueda de derrocar el último reducto humano restante, o elige un camino que sirva a sus propios fines. A lo largo de la historia, está acompañado por un número de NPCs, algunos de los cuales son amigos antiguos. Mientras que este capítulo presenta amigos de la anterior entrega (Xardas, Diego, Milten, Gorn, Lester, Lee y Vatras), también introduce dos nuevos personajes principales: el Rey Rhobar el Segundo (quien finalmente fue responsable de enviar al Héroe Sin Nombre a la colonia penal en el primer juego) y Zuben. Si bien el rey tiene un fuerte pasado como un líder audaz, ahora enfrenta una derrota cercana; su fama en declive. Zuben lidera a los Hashishin que habitan la región sur de Varant.
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Desarrollador
Piranha Bytes
Editor
Aspyr Media, Deep Silver, Nordic Games Publishing, JoWooD Productions Software, DreamCatcher Interactive
Fecha de lanzamiento
13 de octubre de 2006
Gothic 3 es un juego de rol de fantasía para Windows desde el desarrollador alemán Piranha Bytes. Es la secuela de Gothic II. Aunque ampliamente disponible en inglés, la versión nativa del juego es alemana. El juego se lanzó a lo largo de la Unión Europea el 13 de octubre de 2006 y se hizo disponible a lo largo de América del Norte a partir del 20 de noviembre de 2006. La edición norteamericana incorpora dos parches que aparecieron después de la edición inicial del Reino Unido. Una Edición Coleccionista también se lanzó conteniendo material coleccionable adicional. JoWooD lanzó una expansión independiente, titulada Gothic 3: Dioses Olvidados, el 21 de noviembre de 2008. LINEA DE HISTORIA: La tercera parte comienza con el Héroe Sin Nombre y sus amigos navegando hacia un nuevo continente invadido por orcos, llegando a la Myrtana, la región central del continente. El héroe perdió todo su equipo del juego anterior cuando su barco es robado mientras está en tierra con Milten, Diego, Gorn y Lester. Presumiblemente, esto es la fuente de la invasión orca que se lanzó en Khorinis durante el segundo capítulo. Estas tierras no tienen conexión física con Khorinis o las ruinas de la colonia penal. En estas montañas y bosques, los orcos han esclavizado el reino humano con solo unos pocos humanos libres viviendo en las inhóspitas tierras heladas del norte de Nordmar y el desierto del sur de Varant. El héroe debe decidir si se une a la rebelión y se mantiene fiel al rey humano depuesto, sirve a los usurpadores orcos en su búsqueda de derrocar el último reducto humano restante, o elige un camino que sirva a sus propios fines. A lo largo de la historia, está acompañado por un número de NPCs, algunos de los cuales son amigos antiguos. Mientras que este capítulo presenta amigos de la anterior entrega (Xardas, Diego, Milten, Gorn, Lester, Lee y Vatras), también introduce dos nuevos personajes principales: el Rey Rhobar el Segundo (quien finalmente fue responsable de enviar al Héroe Sin Nombre a la colonia penal en el primer juego) y Zuben. Si bien el rey tiene un fuerte pasado como un líder audaz, ahora enfrenta una derrota cercana; su fama en declive. Zuben lidera a los Hashishin que habitan la región sur de Varant.
The third part opens with the Nameless Hero and his friends sailing to a new continent overrun with orcs, arriving in the Myrtana, the central region of the continent. The hero lost all his stuff from the previous game when his ship is stolen while he's onshore with Milten, Diego, Gorn, and Lester. Presumably this is the source of the orc invasion that was launched on Khorinis during the second chapter. These lands have no physical connection to Khorinis or the ruins of the penal colony. In these mountainous forests the orcs have enslaved the human kingdom with only a few free humans living in the nearly uninhabitable icy northlands of Nordmar and the southern desert of Varant. The hero must decide whether to join the rebellion and stay true to the deposed human king, serve the Orcish usurpers in their quest to topple the last remaining human stronghold, or choose a path that serves his own ends. Throughout the story, he is accompanied by a number of NPCs, some of whom are old friends. While this chapter brings forward friends from the previous title (Xardas, Diego, Milten, Gorn, Lester, Lee, and Vatras) it also introduces two new major characters; King Rhobar the Second (who ultimately was responsible for sending the Nameless Hero to the penal colony in the first game) and Zuben. While the king has a strong past as a bold leader, he now faces a near defeat; his fame on the decline. Zuben leads the Hashishin that inhabit the southern region of Varant.
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