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Los jugadores de todo el mundo se unen para luchar por el futuro de Cantha—a complejo imperio dominado por la burocracia y la lucha, que vive en la sombra de un antiguo mal. Debes encontrar una manera de derrotar a Shiro y a sus ministros afligidos mientras navegas por un clima político hostil. Guild Wars Factions es la segunda entrega independiente del desarrollador ArenaNet, y cuenta con un nuevo mundo, nuevos mecanismos y nuevas profesiones. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Hace doscientos años, el Traidor, Shiro Tagachi, transformó el continente próspero de Cantha en un paisaje devastado de bosques de piedra y mares de cristal. Ahora, en un país dividido por la guerra, quién luchas es tan importante como quién sirves. Mientras que los Kurzicks y los Luxons luchan por recursos cada vez más escasos, una horrible plaga amenaza la existencia misma de un imperio que aún se recupera del traición que casi lo destruyó hace dos siglos.
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Desarrollador
ArenaNet
Editor
NCSOFT
Fecha de lanzamiento
28 de abril de 2006
Los jugadores de todo el mundo se unen para luchar por el futuro de Cantha—a complejo imperio dominado por la burocracia y la lucha, que vive en la sombra de un antiguo mal. Debes encontrar una manera de derrotar a Shiro y a sus ministros afligidos mientras navegas por un clima político hostil. Guild Wars Factions es la segunda entrega independiente del desarrollador ArenaNet, y cuenta con un nuevo mundo, nuevos mecanismos y nuevas profesiones. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Hace doscientos años, el Traidor, Shiro Tagachi, transformó el continente próspero de Cantha en un paisaje devastado de bosques de piedra y mares de cristal. Ahora, en un país dividido por la guerra, quién luchas es tan importante como quién sirves. Mientras que los Kurzicks y los Luxons luchan por recursos cada vez más escasos, una horrible plaga amenaza la existencia misma de un imperio que aún se recupera del traición que casi lo destruyó hace dos siglos.
Two hundred years ago, the Betrayer, Shiro Tagachi, transformed the lush continent of Cantha into a devastated landscape of stone forests and crystalline seas. Now, in a land torn asunder by war, who you fight is as important as who you serve. While Kurzicks and Luxons battle for ever-decreasing resources, a horrible plague threatens the very existence of an empire still reeling from the betrayal that nearly destroyed it two centuries earlier.
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