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Gunbird utiliza personajes de estilo anime como la elección del jugador para su vehículo. Una historia se desarrolla entre niveles y antes de los combates contra jefes, contando la historia de cómo los protagonistas están tratando de reunir piezas de un espejo mágico para hacer un deseo. LINEA DE HISTORIA: Una historia cómica sobre el "espejo mágico" que hace que los deseos se hagan realidad. Puedes ver los demos de diálogo que se despliegan durante la pausa y cuando aparece el jefe, y el diálogo entre los personajes que cambia cuando se activa el modo de dos jugadores.
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Desarrollador
Psikyo
Editor
Atlus, XS Games, Jaleco, Psikyo, City Connection
Fecha de lanzamiento
1 de febrero de 1994
Gunbird utiliza personajes de estilo anime como la elección del jugador para su vehículo. Una historia se desarrolla entre niveles y antes de los combates contra jefes, contando la historia de cómo los protagonistas están tratando de reunir piezas de un espejo mágico para hacer un deseo. LINEA DE HISTORIA: Una historia cómica sobre el "espejo mágico" que hace que los deseos se hagan realidad. Puedes ver los demos de diálogo que se despliegan durante la pausa y cuando aparece el jefe, y el diálogo entre los personajes que cambia cuando se activa el modo de dos jugadores.
A comical story about the "magical mirror" that makes wishes come true. You can see the dialogue demos that unfold during the intermission and when the boss appears, and the dialogue between the characters that changes when the 2 players mode.
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