
PS3 / Vita
Hatsune Miku: Project Diva F es un juego de ritmo y la quinta entrega de la serie de juegos de ritmo de Vocaloid Hatsune Miku: Project Diva. También fue el primer juego de la serie Project Diva en ser lanzado en Occidente. Al igual que la original, el juego utiliza principalmente Vocaloids, una serie de software de sintetizador de voces, y las canciones creadas con estos vocaloids, sobre todo la virtual-diva Hatsune Miku. El juego mantiene los mismos mecanismos de juego básicos de la serie, aunque con varias nuevas modificaciones, sobre todo la adición del símbolo de "Estrella" al juego, junto con los símbolos existentes de cruz, círculo, cuadrado, triángulo y flechas. El símbolo de "Estrella" representa el movimiento de "Rasguño" donde, en lugar de presionar los botones de la cara como de costumbre, los jugadores rascan la pantalla o frotan el palo analógico, dependiendo del sistema que se esté utilizando. "Tiempo de Azar" ha sido modificado desde las entregas anteriores, con cada golpe exitoso que llena una guía en forma de estrella en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Cuando se llena, desencadena un símbolo de rasguño final que, si se marca con éxito, cambiará el resultado de la escena. Otra nueva mecánica es el "Zona Técnica". Cuando ocurre durante una canción, los jugadores deben mantener un combo ininterrumpido dentro de ese límite de tiempo para obtener puntos adicionales.
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Desarrollador
Sega Corporation
Editor
Sega Corporation
Fecha de lanzamiento
30 de agosto de 2012
Hatsune Miku: Project Diva F es un juego de ritmo y la quinta entrega de la serie de juegos de ritmo de Vocaloid Hatsune Miku: Project Diva. También fue el primer juego de la serie Project Diva en ser lanzado en Occidente. Al igual que la original, el juego utiliza principalmente Vocaloids, una serie de software de sintetizador de voces, y las canciones creadas con estos vocaloids, sobre todo la virtual-diva Hatsune Miku. El juego mantiene los mismos mecanismos de juego básicos de la serie, aunque con varias nuevas modificaciones, sobre todo la adición del símbolo de "Estrella" al juego, junto con los símbolos existentes de cruz, círculo, cuadrado, triángulo y flechas. El símbolo de "Estrella" representa el movimiento de "Rasguño" donde, en lugar de presionar los botones de la cara como de costumbre, los jugadores rascan la pantalla o frotan el palo analógico, dependiendo del sistema que se esté utilizando. "Tiempo de Azar" ha sido modificado desde las entregas anteriores, con cada golpe exitoso que llena una guía en forma de estrella en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Cuando se llena, desencadena un símbolo de rasguño final que, si se marca con éxito, cambiará el resultado de la escena. Otra nueva mecánica es el "Zona Técnica". Cuando ocurre durante una canción, los jugadores deben mantener un combo ininterrumpido dentro de ese límite de tiempo para obtener puntos adicionales.
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