
Atari2600
La Casa Encantada es un videojuego de Atari 2600 escrito por James Andreasen y publicado por Atari, Inc. en febrero de 1982. El jugador, representado por una pareja de ojos, debe navegar por la mansión encantada del difunto Zachary Graves para recuperar las tres piezas de una urna. El juego ha sido identificado como uno de los ejemplos más tempranos del género de terror supervivencia. LINEA DE HISTORIA: Escondidas en una mansión encantada hay tres piezas de una urna mágica, y tu objetivo es entrar en la mansión y recuperar todas las tres antes de perder tus nueve vidas. El juego se juega desde una perspectiva en punto de vista superior donde solo ves tus ojos mientras exploras los cuatro pisos de la mansión laberÃntica. Para hacer tu misión aún más difÃcil, hay varias criaturas vagando por todo el lugar. Arañas gigantes, murciélagos vampÃricos y un fantasma rápido te harán perder una vida si te acercas demasiado. Como defensa contra las criaturas, un cetro mágico puede encontrarse en la mansión que te hará inmune a sus habitantes. La mansión contiene muchas puertas, algunas de las cuales pueden estar cerradas; para explorar todas las habitaciones, primero necesitarás encontrar la llave maestra que está escondida en algún lugar. La mansión es muy oscura, y no podrás ver ninguno de los objetos en ella (y en las variaciones del juego más difÃciles, no puedes ver las paredes tampoco). Para revelar objetos y paredes de la mansión, necesitas encender una de tus ilimitadas provisiones de cerillas, que iluminarán una pequeña área alrededor de ti. No te sorprendas si un viento rápido o una criatura que pasa apaga tu cerilla, sin embargo. Solo puedes llevar un objeto a la vez, por lo que necesitarás crear una estrategia para explorar la mansión; para abrir una puerta o mover una pieza de la urna, necesitarás dejar el cetro. Ganarás el juego cuando todas las tres piezas de la urna estén ensambladas y logres salir de la mansión. El juego mantiene un registro de cuántas cerillas has utilizado en tu misión, y el menor número de cerillas, mejor será el puntaje.
0 valoraciones
Desarrollador
Atari
Editor
Atari, Polyvox
Fecha de lanzamiento
1 de febrero de 1982
La Casa Encantada es un videojuego de Atari 2600 escrito por James Andreasen y publicado por Atari, Inc. en febrero de 1982. El jugador, representado por una pareja de ojos, debe navegar por la mansión encantada del difunto Zachary Graves para recuperar las tres piezas de una urna. El juego ha sido identificado como uno de los ejemplos más tempranos del género de terror supervivencia. LINEA DE HISTORIA: Escondidas en una mansión encantada hay tres piezas de una urna mágica, y tu objetivo es entrar en la mansión y recuperar todas las tres antes de perder tus nueve vidas. El juego se juega desde una perspectiva en punto de vista superior donde solo ves tus ojos mientras exploras los cuatro pisos de la mansión laberÃntica. Para hacer tu misión aún más difÃcil, hay varias criaturas vagando por todo el lugar. Arañas gigantes, murciélagos vampÃricos y un fantasma rápido te harán perder una vida si te acercas demasiado. Como defensa contra las criaturas, un cetro mágico puede encontrarse en la mansión que te hará inmune a sus habitantes. La mansión contiene muchas puertas, algunas de las cuales pueden estar cerradas; para explorar todas las habitaciones, primero necesitarás encontrar la llave maestra que está escondida en algún lugar. La mansión es muy oscura, y no podrás ver ninguno de los objetos en ella (y en las variaciones del juego más difÃciles, no puedes ver las paredes tampoco). Para revelar objetos y paredes de la mansión, necesitas encender una de tus ilimitadas provisiones de cerillas, que iluminarán una pequeña área alrededor de ti. No te sorprendas si un viento rápido o una criatura que pasa apaga tu cerilla, sin embargo. Solo puedes llevar un objeto a la vez, por lo que necesitarás crear una estrategia para explorar la mansión; para abrir una puerta o mover una pieza de la urna, necesitarás dejar el cetro. Ganarás el juego cuando todas las tres piezas de la urna estén ensambladas y logres salir de la mansión. El juego mantiene un registro de cuántas cerillas has utilizado en tu misión, y el menor número de cerillas, mejor será el puntaje.
Hidden throughout a haunted mansion are three pieces of a magical urn, and your goal is to enter the mansion and retrieve all three before you lose your nine lives! The game is played from an overhead point of view where you see only your eyeballs as you explore the four floors of the maze-like mansion. To make your mission even more difficult, there are various creatures wandering throughout. Tarantulas, giant vampire bats, and one fast moving ghost will all cause you to lose a life if encountered too closely. As a defense against the creatures, a magical scepter can be found in the mansion which will make you immune to its inhabitants. The mansion contains many doors, some of which may be locked; to explore all the rooms, you will first need to find the master key which is hidden somewhere. The mansion is very dark, and you will not be able to see any of the objects in it (and in more difficult game variations, you can't see the walls either). To reveal objects and the mansion walls, you need to light one of your unlimited supply of matches which will light up a small area around you. Don't be surprised if a swift wind or passing creature blow out your match, though! You are only allowed to carry one object at a time so you will need to create a strategy for exploring the mansion; to unlock a door or move a piece of the urn, you will need to put down the scepter. You win the game when all three pieces of the urn are assembled and you make it out of the mansion. The game keeps track of how many matches you have used on your mission, and the fewer matches the better the score.
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar