Portada de Karateka

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Karateka

Karateka es un juego de lucha de 1984 creado por Jordan Mechner, y fue su primer juego creado mientras asistía a la Universidad de Yale.

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Más sobre Karateka

Plataformas

PC-9800 SeriesDOSAtari-STC64ZXSACPCApple][MSXAtari8bitAtari7800

Desarrollador

Jordan Mechner

Editor

DotEmu, Brøderbund Software, Soft Pro International, Dro Soft, Atari Corporation

Fecha de lanzamiento

31 de diciembre de 1984

Nota en IGDB

68/100

Descripción

Karateka es un juego de lucha de 1984 creado por Jordan Mechner, y fue su primer juego creado mientras asistía a la Universidad de Yale. Fue originalmente programado para el Apple II, y más tarde se portó a varios otros ordenadores de casa y consolas de juego tempranas. El juego se publicó en Norteamérica por Brøderbund, y en Europa por Ariolasoft. El jugador controla a un protagonista sin nombre que intenta rescatar a su interés amoroso, la Princesa Mariko, del castillo fortaleza de Akuma. El juego combina elementos de plataforma de desplazamiento lateral y juego de lucha. El jugador utiliza puñetazos y patadas para derrotar a Akuma y sus guardias y avanzar más profundamente en la fortaleza. El juego, al igual que la mayoría en el momento de su desarrollo, carecía de puntos de control o la capacidad de guardar el juego, lo que lo hacía un desafío completarlo en una sola sesión. Karateka ha sido bien recibido, particularmente por sus animaciones realistas utilizadas para los personajes del juego. El juego se consideró un éxito de ruptura para Mechner, y eventualmente daría lugar al desarrollo de la franquicia Prince of Persia. Una versión en alta definición, encabezada por Mechner, se lanzó como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3, con planes de portar a los sistemas iOS y Wii U.

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