
ZXS / ACPC / MSX / bbcmicro
Aunque se trata del tercer juego de la serie Sabreman, fue el primero que se completó y se retrasó debido a la preocupación de que las ventas de Sabre Wulf se vieran afectadas. El jugador, como Sabreman, tiene cuarenta días para recoger objetos en un castillo y preparar una cura para su maldición de lobo. Se convierte en un lobo durante la noche, como se indica en un temporizador en pantalla, y regresa a su forma humana durante el día. Cada habitación se representa en blanco y negro en su propia pantalla y consta de bloques para escalar y obstáculos para evitar mientras el jugador resuelve acertijos y recupera objetos para la cura.
0 valoraciones
Desarrollador
Ashby Computers and Graphics Ltd.
Editor
Mastertronic, Ultimate Play the Game, Nippon Dexter Co., Ltd.
Fecha de lanzamiento
1 de diciembre de 1984
Aunque se trata del tercer juego de la serie Sabreman, fue el primero que se completó y se retrasó debido a la preocupación de que las ventas de Sabre Wulf se vieran afectadas. El jugador, como Sabreman, tiene cuarenta días para recoger objetos en un castillo y preparar una cura para su maldición de lobo. Se convierte en un lobo durante la noche, como se indica en un temporizador en pantalla, y regresa a su forma humana durante el día. Cada habitación se representa en blanco y negro en su propia pantalla y consta de bloques para escalar y obstáculos para evitar mientras el jugador resuelve acertijos y recupera objetos para la cura.
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar