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Lode Runner: The Legend Returns es una remake del 1994 del clásico juego de video Lode Runner. El juego tiene lugar en una sola pantalla con muchos elementos diferentes como el suelo, escaleras, tesoros, items y villanos. El objetivo es recoger todos los tesoros, evitar tocar a cualquier monje y llegar a la salida. Un editor de niveles está incluido en el juego, permitiendo que varios niveles constituyan un solo grupo de niveles, asà como la capacidad de cambiar entre diferentes conjuntos de tiles. El editor puede elegir establecer el nivel en la noche o el dÃa, asà como cambiar la música de fondo independientemente del conjunto de tiles. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: El personaje del jugador se llama Jake Peril y viste un traje gris, aunque un segundo jugador puede jugar como su socio, Wes Reckless (quien viste un traje azul), durante niveles cooperativos de dos jugadores y juego de mesa de cabeza a cabeza. Los robots del juego original son "monjes locos" esqueléticos que llevan ropas rojas. El manual del juego explica que Jake, y opcionalmente Wes, viajan a mundos subterráneos desconocidos en la esperanza de saquear los tesoros de oro sin contar que se encuentran en los niveles del juego. Al final del juego, Jake se ve en el mundo tecnológico llamando un ascensor a la superficie, esperando ansiosamente mientras se reproducen los créditos. El ascensor llega pero falla, dejando a Jake sin otra opción que llegar a la superficie utilizando la supuestamente alta escalera.
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Desarrollador
Presage Software
Editor
Natsume Inc., Sierra Online, Patra
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1994
Lode Runner: The Legend Returns es una remake del 1994 del clásico juego de video Lode Runner. El juego tiene lugar en una sola pantalla con muchos elementos diferentes como el suelo, escaleras, tesoros, items y villanos. El objetivo es recoger todos los tesoros, evitar tocar a cualquier monje y llegar a la salida. Un editor de niveles está incluido en el juego, permitiendo que varios niveles constituyan un solo grupo de niveles, asà como la capacidad de cambiar entre diferentes conjuntos de tiles. El editor puede elegir establecer el nivel en la noche o el dÃa, asà como cambiar la música de fondo independientemente del conjunto de tiles. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: El personaje del jugador se llama Jake Peril y viste un traje gris, aunque un segundo jugador puede jugar como su socio, Wes Reckless (quien viste un traje azul), durante niveles cooperativos de dos jugadores y juego de mesa de cabeza a cabeza. Los robots del juego original son "monjes locos" esqueléticos que llevan ropas rojas. El manual del juego explica que Jake, y opcionalmente Wes, viajan a mundos subterráneos desconocidos en la esperanza de saquear los tesoros de oro sin contar que se encuentran en los niveles del juego. Al final del juego, Jake se ve en el mundo tecnológico llamando un ascensor a la superficie, esperando ansiosamente mientras se reproducen los créditos. El ascensor llega pero falla, dejando a Jake sin otra opción que llegar a la superficie utilizando la supuestamente alta escalera.
The player character is named Jake Peril and wears a gray suit, although a second player can play as his partner, Wes Reckless (who wears a blue suit), during two-player cooperative levels and head-to-head hotseat play. The robots of the original game are skeletal "mad monks" who wear red robes. The game's manual explains that Jake, and optionally Wes, travel to unknown underground worlds in the hopes of scavenging the untold golden treasures that litter the game's levels. At the end of the game, Jake is seen in the Technological world calling an elevator to the surface, eagerly waiting while the credits roll. The elevator arrives but malfunctions, leaving Jake no other choice but to reach the surface using the presumably tall staircase.
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