
PC / Mac
Un excelente hÃbrido de acción/RPG con un gameplay muy único. Tu nombre es Jack Mower, un tipo del siglo XX que, por casualidad, fue arrastrado al mundo de Nox a través de su televisión. El mundo está en peligro y tú debes salvarlo! Pero antes de que emprendas tu épica aventura, debes elegir tu camino: guerrero, mago o conjurador. Elige el camino del guerrero, y podrás equipar y usar todas las clases de espadas, hachas de batalla, martillos de guerra y chakrams - aunque dejarás el mumbo-jumbo mágico para las clases de Conjurador y Mago. Un arma encantada es la forma más cercana a la magia que un guerrero puede alcanzar, pero eso está bien, porque la magia es para cobarde. Como Mago, explorarás el arte mágico de lanzar hechizos, desde ilusiones que confunden a los enemigos hasta exhibiciones devastadoras de fuerza metafÃsica. También aprenderás a establecer trampas mágicas que contienen combinaciones de hechizos mortales para desviar al enemigo desprevenido. Aunque tendrás que renunciar al uso de espadas y armaduras incómodas en nombre de tu arte, aún podrás manejar un bastón como una defensa fÃsica de última instancia. Si elijes a un Conjurador, podrás encantar y llamar a criaturas mágicas para que hagan tu voluntad. Puedes incluso crear una criatura mágica llamada "bombardeador" que puede causar un caos sorprendente en tus enemigos. También obtendrás mucha experiencia manejando bastones y arcos para repeler a los pocos enemigos que logran escapar de tus criaturas. LINEA DE HISTORIA: Algunas décadas antes de la llegada de Jack al Reino de Nox (el entorno ficticio titular del juego), un grupo de Necromantes intentó apoderarse del mundo pero fue detenido por el héroe legendario Jandor, que portaba el arma del "Staff of Oblivion". Después de la derrota de los Necromantes, Jandor encerró sus almas dentro del Orb mágico, que el Archimago Horvath transportó a otra dimensión más tarde revelada ser la Tierra moderna. Uno de los últimos actos de guerra de Jandor fue salvar a una niña femenina que encontró en el lair de los Necromantes: sin saber qué hacer con una posible descendiente de Necromante, dejó a la niña en el cuidado de un pueblo de Ogros. Luego desmontó el Staff y dio cada pieza a uno de los tres poderosos grupos en el juego: los Caballeros del Fuego de la fortaleza Dün Mir (el Halberd de Horrendous), los magos del Castillo Galava (el Corazón de Nox) y el templo de los conjuradores Ix (el Bestia Rara). Después de esto, se hizo llamar "Capitán del Airship", bajo el cual juega un papel de mentor para el jugador a lo largo del juego.
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Desarrollador
Westwood Studios
Editor
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
31 de enero de 2000
Un excelente hÃbrido de acción/RPG con un gameplay muy único. Tu nombre es Jack Mower, un tipo del siglo XX que, por casualidad, fue arrastrado al mundo de Nox a través de su televisión. El mundo está en peligro y tú debes salvarlo! Pero antes de que emprendas tu épica aventura, debes elegir tu camino: guerrero, mago o conjurador. Elige el camino del guerrero, y podrás equipar y usar todas las clases de espadas, hachas de batalla, martillos de guerra y chakrams - aunque dejarás el mumbo-jumbo mágico para las clases de Conjurador y Mago. Un arma encantada es la forma más cercana a la magia que un guerrero puede alcanzar, pero eso está bien, porque la magia es para cobarde. Como Mago, explorarás el arte mágico de lanzar hechizos, desde ilusiones que confunden a los enemigos hasta exhibiciones devastadoras de fuerza metafÃsica. También aprenderás a establecer trampas mágicas que contienen combinaciones de hechizos mortales para desviar al enemigo desprevenido. Aunque tendrás que renunciar al uso de espadas y armaduras incómodas en nombre de tu arte, aún podrás manejar un bastón como una defensa fÃsica de última instancia. Si elijes a un Conjurador, podrás encantar y llamar a criaturas mágicas para que hagan tu voluntad. Puedes incluso crear una criatura mágica llamada "bombardeador" que puede causar un caos sorprendente en tus enemigos. También obtendrás mucha experiencia manejando bastones y arcos para repeler a los pocos enemigos que logran escapar de tus criaturas. LINEA DE HISTORIA: Algunas décadas antes de la llegada de Jack al Reino de Nox (el entorno ficticio titular del juego), un grupo de Necromantes intentó apoderarse del mundo pero fue detenido por el héroe legendario Jandor, que portaba el arma del "Staff of Oblivion". Después de la derrota de los Necromantes, Jandor encerró sus almas dentro del Orb mágico, que el Archimago Horvath transportó a otra dimensión más tarde revelada ser la Tierra moderna. Uno de los últimos actos de guerra de Jandor fue salvar a una niña femenina que encontró en el lair de los Necromantes: sin saber qué hacer con una posible descendiente de Necromante, dejó a la niña en el cuidado de un pueblo de Ogros. Luego desmontó el Staff y dio cada pieza a uno de los tres poderosos grupos en el juego: los Caballeros del Fuego de la fortaleza Dün Mir (el Halberd de Horrendous), los magos del Castillo Galava (el Corazón de Nox) y el templo de los conjuradores Ix (el Bestia Rara). Después de esto, se hizo llamar "Capitán del Airship", bajo el cual juega un papel de mentor para el jugador a lo largo del juego.
Some decades before Jack's arrival to the Land of Nox (the eponymous fictional setting of the game), a group of Necromancers attempted to seize control over the world but was stopped by the legendary hero Jandor wielding an artifact weapon named "the Staff of Oblivion". Following the Necromancers' defeat, Jandor trapped their souls within the magical Orb, which the Arch-Wizard Horvath then transported to another dimension later revealed to be modern Earth. One of Jandor's last deeds of the war was saving a female infant he found in the Necromancers' lair: unsure what to do with a possible Necromancer offspring, he left the girl in the care of an Ogre village. He then disassembled the Staff and gave each piece to one of the three powerful factions in the game: the Fire Knights of the fortress Dün Mir (the Halberd of Horrendous), the wizards of Castle Galava (the Heart of Nox), and the conjurers' Temple of Ix (the Weirdling Beast). After this, he assumed the nickname "Airship Captain", under which he plays mentor role to the player throughout the game.
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