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Pillars of Eternity: The White March - Parte I es una expansión de gran envergadura con horas de juego integradas en la aventura principal. Además de las nuevas misiones y contenido de áreas, el equipo de Obsidian continúa apoyando y mejorando el juego completo, incluyendo la adición de Inteligencia Artificial para la Partida del Jugador y Inteligencia Artificial Mejorada para los Enemigos. Aunque no hayas jugado Pillars of Eternity, ahora es un buen momento para sumergirte en la clásica RPG hardcore con The White March - Parte I. CaracterÃsticas principales -Nivel máximo aumentado: Tu partido de seis aventureros puede progresar ahora más allá del nivel 12 hasta el 14. Los niveles adicionales agregan nuevos hechizos, habilidades y talentos poderosos para todos los 11 clases. -Nuevas áreas para explorar: Con un enfoque en los entornos invernales inspirados en Icewind Dale, la expansión presentará un nuevo centro de misiones y muchas misiones y mazmorras adicionales. -Herramientas encantadas: La expansión presenta artefactos poderosos que crecen en fuerza con el tiempo. Estos armas ganan diferentes poderes y atributos dependiendo de la clase de personaje que se une a ellos. -Nuevos compañeros: La Parte 1 de la expansión presenta dos nuevos compañeros que podrás utilizar en todas tus aventuras. El Diablo de Caroc, un ladrón, y Zahua, un monje, estarán disponibles para unirte en tu búsqueda en The White March y viajarán de regreso al juego base. -Talentos de clase múltiple: Las clases ahora tendrán opciones adicionales para diversificar y adoptar algunas de las habilidades de otras clases. -IA de la Partida: Ahora podrás configurar scripts de IA para tu partido, permitiéndote enfocarte en controlar a los personajes que más te importan. -IA de Enemigos Mejorada: Los enemigos y monstruos son ahora más inteligentes que nunca. La nueva IA hace que el juego sea más desafiante, y los lanzadores de hechizos utilizarán una variedad más amplia de sus hechizos de manera más devastadora. -Respetar: En cualquier posada o taberna, el jugador puede re-nivelar a sus miembros del partido. Esto le da flexibilidad para experimentar con los sistemas RPG y probar construcciones con los talentos de clase múltiple recién agregados. Si no estás completamente satisfecho con tu personaje, ahora puedes hacer un rebuild y empezar de nuevo.
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Desarrollador
Obsidian Entertainment
Editor
Paradox Interactive
Fecha de lanzamiento
25 de agosto de 2015
Pillars of Eternity: The White March - Parte I es una expansión de gran envergadura con horas de juego integradas en la aventura principal. Además de las nuevas misiones y contenido de áreas, el equipo de Obsidian continúa apoyando y mejorando el juego completo, incluyendo la adición de Inteligencia Artificial para la Partida del Jugador y Inteligencia Artificial Mejorada para los Enemigos. Aunque no hayas jugado Pillars of Eternity, ahora es un buen momento para sumergirte en la clásica RPG hardcore con The White March - Parte I. CaracterÃsticas principales -Nivel máximo aumentado: Tu partido de seis aventureros puede progresar ahora más allá del nivel 12 hasta el 14. Los niveles adicionales agregan nuevos hechizos, habilidades y talentos poderosos para todos los 11 clases. -Nuevas áreas para explorar: Con un enfoque en los entornos invernales inspirados en Icewind Dale, la expansión presentará un nuevo centro de misiones y muchas misiones y mazmorras adicionales. -Herramientas encantadas: La expansión presenta artefactos poderosos que crecen en fuerza con el tiempo. Estos armas ganan diferentes poderes y atributos dependiendo de la clase de personaje que se une a ellos. -Nuevos compañeros: La Parte 1 de la expansión presenta dos nuevos compañeros que podrás utilizar en todas tus aventuras. El Diablo de Caroc, un ladrón, y Zahua, un monje, estarán disponibles para unirte en tu búsqueda en The White March y viajarán de regreso al juego base. -Talentos de clase múltiple: Las clases ahora tendrán opciones adicionales para diversificar y adoptar algunas de las habilidades de otras clases. -IA de la Partida: Ahora podrás configurar scripts de IA para tu partido, permitiéndote enfocarte en controlar a los personajes que más te importan. -IA de Enemigos Mejorada: Los enemigos y monstruos son ahora más inteligentes que nunca. La nueva IA hace que el juego sea más desafiante, y los lanzadores de hechizos utilizarán una variedad más amplia de sus hechizos de manera más devastadora. -Respetar: En cualquier posada o taberna, el jugador puede re-nivelar a sus miembros del partido. Esto le da flexibilidad para experimentar con los sistemas RPG y probar construcciones con los talentos de clase múltiple recién agregados. Si no estás completamente satisfecho con tu personaje, ahora puedes hacer un rebuild y empezar de nuevo.
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