
DOS / Amiga
Durante diez años, tu gloriosa banda ha luchado contra el Mal en todas partes donde ha amenazado los Reinos. Lord Bane ha sufrido muchas derrotas a tus manos y una nueva paz cubre la tierra. Ahora tu camino vuelve a ser circular - de regreso a la próspera ciudad de Phlan. Al llegar tu barco, ves las torres de Phlan, donde antes solo ruinas se alzaban. Los barrios bajos y la decadencia han dado paso a un nuevo crecimiento. Los barcos se balancean en el puerto bajo la protección vigilante de Sokal Keep. En gran medida, esta prosperidad y éxito nacieron de tu derrota de Tyranthraxus hace muchos años. Al furar la vela, y mientras el equipo prepara a amarrar, te preguntas "¿Dónde podría encontrarse la aventura en un lugar tan pacífico... HISTORIA: El objetivo de la partida es derrotar a los lugartenientes de Bane, Thorne (un dragón rojo antiguo), Kalistes (una Marilith Tanar'ri) y Tanetal (un Glabrezu Tanar'ri), y adquirir los objetos que poseen. El objetivo final es llegar a la Tierra de Bane y enfrentarse a su lugarteniente más grande y último, Gothmenes (un Tanar'ri Balor). Todos los lugartenientes se encuentran en otras dimensiones, que se pueden alcanzar utilizando portales conocidos como Piscinas de Oscuridad. Viajar a través de las piscinas puede causar la destrucción permanente de muchos tipos de objetos que los personajes están llevando consigo y que se perderán para siempre. La partida puede optar por dejar estos objetos en un almacén para salvarlos. Por supuesto, cualquier objeto de las dimensiones sufrirá el mismo destino cuando regresen a los reinos. Algunos objetos que sobrevivirán incluyen la Espada Larga Vorpal, anillos mágicos y arcos compuestos. También hay muchas misiones secundarias que la partida puede realizar a lo largo del camino, lo que puede ayudar a la partida a ganar experiencia y objetos, especialmente al principio. Hay muchas áreas invisibles en el mundo abierto que la partida puede entrar, que se pueden encontrar si el jugador busca en los campos abiertos cualquier lugar así. Esto es cierto para todos los mundos. Las misiones obligatorias involucran: - Limpiar la Granja cerca de la brecha de Dragonhorn, lo que abre el camino al Nido del Dragón. - Limpiar el Nido del Dragón, lo que abre el camino a la Cueva de Thorne a través de una Piscina de Oscuridad. - Limpiar la Cueva de Thorne, lo que dará a la partida el Cuerno del Destino. - Limpiar las cuevas de los drow y el Templo de Kalistes bajo el Keep de Zhentil, lo que abre el camino a la Tierra de Kalistes a través de una Piscina de Oscuridad. - Limpiar el salón de Kalistes, lo que dará a la partida el Anillo de Cristal. - Limpiar la torre roja de Marcus, lo que abre el camino al cuerpo de Moander a través de una Piscina de Oscuridad. - Limpiar el corazón de Moander donde reside Tanetal, lo que dará a la partida el Talismán de Bane. - Limpiar la cueva de Arcam bajo Mulmaster, lo que abre el camino a la Tierra de Bane a través de una Piscina de Oscuridad. - Finalmente, limpiar la Tierra de Bane y derrotar a Gothmenes (un Tanar'ri Balor), que lucha contra Elminster. También hay misiones secundarias en varios lugares, y personas famosas en el reino también. Por ejemplo, Elminster siempre estuvo allí para mantener el portal dimensional para la partida en caso de que llegaran a cualquier Piscina de Oscuridad. La princesa perdida Alusair Nacacia pide a la partida que la ayude a luchar contra Rakshasas en Myth Drannor. Por último, después de completar la última misión, la partida tiene la opción de terminar su viaje o ir a través de un último laberinto de enemigos y trampas, conocido como "Desafío de Dave".
0 valoraciones
Desarrollador
SSI (Strategic Simulations, Inc.)
Editor
SSI (Strategic Simulations, Inc.)
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1992
Durante diez años, tu gloriosa banda ha luchado contra el Mal en todas partes donde ha amenazado los Reinos. Lord Bane ha sufrido muchas derrotas a tus manos y una nueva paz cubre la tierra. Ahora tu camino vuelve a ser circular - de regreso a la próspera ciudad de Phlan. Al llegar tu barco, ves las torres de Phlan, donde antes solo ruinas se alzaban. Los barrios bajos y la decadencia han dado paso a un nuevo crecimiento. Los barcos se balancean en el puerto bajo la protección vigilante de Sokal Keep. En gran medida, esta prosperidad y éxito nacieron de tu derrota de Tyranthraxus hace muchos años. Al furar la vela, y mientras el equipo prepara a amarrar, te preguntas "¿Dónde podría encontrarse la aventura en un lugar tan pacífico... HISTORIA: El objetivo de la partida es derrotar a los lugartenientes de Bane, Thorne (un dragón rojo antiguo), Kalistes (una Marilith Tanar'ri) y Tanetal (un Glabrezu Tanar'ri), y adquirir los objetos que poseen. El objetivo final es llegar a la Tierra de Bane y enfrentarse a su lugarteniente más grande y último, Gothmenes (un Tanar'ri Balor). Todos los lugartenientes se encuentran en otras dimensiones, que se pueden alcanzar utilizando portales conocidos como Piscinas de Oscuridad. Viajar a través de las piscinas puede causar la destrucción permanente de muchos tipos de objetos que los personajes están llevando consigo y que se perderán para siempre. La partida puede optar por dejar estos objetos en un almacén para salvarlos. Por supuesto, cualquier objeto de las dimensiones sufrirá el mismo destino cuando regresen a los reinos. Algunos objetos que sobrevivirán incluyen la Espada Larga Vorpal, anillos mágicos y arcos compuestos. También hay muchas misiones secundarias que la partida puede realizar a lo largo del camino, lo que puede ayudar a la partida a ganar experiencia y objetos, especialmente al principio. Hay muchas áreas invisibles en el mundo abierto que la partida puede entrar, que se pueden encontrar si el jugador busca en los campos abiertos cualquier lugar así. Esto es cierto para todos los mundos. Las misiones obligatorias involucran: - Limpiar la Granja cerca de la brecha de Dragonhorn, lo que abre el camino al Nido del Dragón. - Limpiar el Nido del Dragón, lo que abre el camino a la Cueva de Thorne a través de una Piscina de Oscuridad. - Limpiar la Cueva de Thorne, lo que dará a la partida el Cuerno del Destino. - Limpiar las cuevas de los drow y el Templo de Kalistes bajo el Keep de Zhentil, lo que abre el camino a la Tierra de Kalistes a través de una Piscina de Oscuridad. - Limpiar el salón de Kalistes, lo que dará a la partida el Anillo de Cristal. - Limpiar la torre roja de Marcus, lo que abre el camino al cuerpo de Moander a través de una Piscina de Oscuridad. - Limpiar el corazón de Moander donde reside Tanetal, lo que dará a la partida el Talismán de Bane. - Limpiar la cueva de Arcam bajo Mulmaster, lo que abre el camino a la Tierra de Bane a través de una Piscina de Oscuridad. - Finalmente, limpiar la Tierra de Bane y derrotar a Gothmenes (un Tanar'ri Balor), que lucha contra Elminster. También hay misiones secundarias en varios lugares, y personas famosas en el reino también. Por ejemplo, Elminster siempre estuvo allí para mantener el portal dimensional para la partida en caso de que llegaran a cualquier Piscina de Oscuridad. La princesa perdida Alusair Nacacia pide a la partida que la ayude a luchar contra Rakshasas en Myth Drannor. Por último, después de completar la última misión, la partida tiene la opción de terminar su viaje o ir a través de un último laberinto de enemigos y trampas, conocido como "Desafío de Dave".
The party's objective is to defeat Bane's lieutenants Thorne (an ancient red dragon), Kalistes (a Tanar'ri Marilith), and Tanetal (a Tanar'ri Glabrezu) and acquire the items they possess. The ultimate goal is to reach Bane's Land and face off against Bane's last and greatest lieutenant, Gothmenes (a Tanar'ri Balor). All of the lieutenants are found in other dimensions, which can be reached using portals known as Pools of Darkness. Traveling through the pools can cause many types of items the characters are holding to be permanently destroyed and lost. The party may opt to leave these items in a vault to save them. Naturally, any items from the dimensions will suffer this same fate when traveling back to the realms. Some items that will survive include the Vorpal Long Sword, magic rings, and composite bows. There are also many side quests the party can do along the way, which can help the party in gaining experience and items, especially early on. There are a lot of invisible areas on the overworld the party can enter, which can be found if the player looks around the open fields for any such places. This is true of all the overworlds. The mandatory quests involve: Clearing the Steading near Dragonhorn's Gap, which opens the way to the Dragon's Aerie. Clearing the Dragon's Aerie, which opens the way to Thorne's Cave via a Pool of Darkness. Clearing Thorne's Cave, which will give the party the Horn of Doom. Clearing the drow caves and Kalistes' Temple under Zhentil Keep, which opens the way to Kalistes' Land via a Pool of Darkness. Clearing Kalistes' Parlor, which will give the party the Crystal Ring. Clearing the red tower of Marcus, which opens the way to Moander's body via a Pool of Darkness. Clearing the heart of Moander where Tanetal resides, which will give the party the Talisman of Bane. Clearing Arcam's Cave under Mulmaster, which opens the way to Bane's Land via a Pool of Darkness. Finally, clearing Bane's Land and defeating Gothmenes (a Tanar'ri Balor), who battles Elminster. There are also side quests in several places, and famous people in the realm too. For example, Elminster was always there to maintain the dimensional portal for the party should they arrive at any Pool of Darkness. The lost princess Alusair Nacacia will ask the party to help her to fight Rakshasas in Myth Drannor. Lastly, after finishing the final quest, the party had the option to either end their journey or go through one more dungeon of enemies and traps, known as "Dave's Challenge".
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar