
NES / Arcade / Amiga / Atari-ST / C64 / ZXS / ACPC / famicom
RoboCop 2 es una serie de videojuegos publicados en la década de 1990 por Ocean y Data East para varios ordenadores caseros y consolas de videojuegos. Se basan en la película del mismo nombre. Se produjeron tres juegos diferentes, cada uno producido en dos sistemas. La versión para el Commodore 64 y NES era un plataforma de desplazamiento izquierda-derecha simple, en la que RoboCop debía recoger/destruir al menos dos tercios de la droga "nuke" en cada nivel y arrestar a dos tercios de los sospechosos al correr hacia ellos (en lugar de dispararles). Si RoboCop no logra alcanzar los requerimientos de nuke o número de arrestos, tiene dos oportunidades en el juego para demostrar su eficiencia en un rango de tiro. Si lo logra, puede continuar al siguiente nivel. Si falla, o si ya se han utilizado ambas oportunidades en el rango de tiro, debe repetir el nivel. La versión para el ZX Spectrum y Amstrad CPC también era un juego de plataforma, pero uno que ofrecía movimiento en ambas direcciones (vertical y horizontal) así como en varias áreas que proporcionaban un elemento de exploración. También había un número de sub-juegos de rompecabezas que debían completarse para avanzar en el juego. La versión para el Commodore Amiga de 16 bits y Atari ST era similar en naturaleza a las versiones de 8 bits Spectrum y Amstrad CPC, pero contenía niveles completamente diferentes para aprovechar el poder adicional ofrecido por estos ordenadores. También hubo una versión de arcade exclusiva de RoboCop 2, desarrollada y publicada en 1991 por Data East (quien aún mantenía los derechos para crear juegos de arcade basados en la franquicia), que permitía hasta dos jugadores al mismo tiempo (uno controlando al original RoboCop, el otro controlando una copia ligeramente de tono púrpura). El juego siguió la premisa básica de la película, pero tenía algunas diferencias secuenciales importantes.
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Desarrollador
Ocean Software, Data East, Special FX Software Ltd.
Editor
Ocean Software, Data East
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1990
RoboCop 2 es una serie de videojuegos publicados en la década de 1990 por Ocean y Data East para varios ordenadores caseros y consolas de videojuegos. Se basan en la película del mismo nombre. Se produjeron tres juegos diferentes, cada uno producido en dos sistemas. La versión para el Commodore 64 y NES era un plataforma de desplazamiento izquierda-derecha simple, en la que RoboCop debía recoger/destruir al menos dos tercios de la droga "nuke" en cada nivel y arrestar a dos tercios de los sospechosos al correr hacia ellos (en lugar de dispararles). Si RoboCop no logra alcanzar los requerimientos de nuke o número de arrestos, tiene dos oportunidades en el juego para demostrar su eficiencia en un rango de tiro. Si lo logra, puede continuar al siguiente nivel. Si falla, o si ya se han utilizado ambas oportunidades en el rango de tiro, debe repetir el nivel. La versión para el ZX Spectrum y Amstrad CPC también era un juego de plataforma, pero uno que ofrecía movimiento en ambas direcciones (vertical y horizontal) así como en varias áreas que proporcionaban un elemento de exploración. También había un número de sub-juegos de rompecabezas que debían completarse para avanzar en el juego. La versión para el Commodore Amiga de 16 bits y Atari ST era similar en naturaleza a las versiones de 8 bits Spectrum y Amstrad CPC, pero contenía niveles completamente diferentes para aprovechar el poder adicional ofrecido por estos ordenadores. También hubo una versión de arcade exclusiva de RoboCop 2, desarrollada y publicada en 1991 por Data East (quien aún mantenía los derechos para crear juegos de arcade basados en la franquicia), que permitía hasta dos jugadores al mismo tiempo (uno controlando al original RoboCop, el otro controlando una copia ligeramente de tono púrpura). El juego siguió la premisa básica de la película, pero tenía algunas diferencias secuenciales importantes.
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