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La historia sigue a un protagonista sin nombre que vive en un futuro cercano en Tokio. Cuando se abre un portal al reino de los demonios, los oficiales de Estados Unidos ordenan un ataque nuclear a Tokio. Transportado con otros dos personajes de apoyo treinta años al futuro, el protagonista encuentra la Tierra arruinada por una invasión de demonios, que ahora es el escenario de un conflicto en ascenso entre la Orden del Mesías y el Anillo de Gaea, cultos en conflicto que desean establecer reinos para sus respectivos dioses patronos (YHVH y Lucifer). La historia se ve influenciada por las decisiones morales que el protagonista toma, alineándolo con la Orden, el Anillo de Gaea o estableciéndolo como un agente independiente. El juego utiliza la navegación en primera persona de mazmorras y batallas turnadas contra demonios. El jugador puede reclutar demonios como aliados hablando con ellos en lugar de luchar contra ellos, y dos a tres demonios pueden fusionarse para crear nuevos demonios. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Shin Megami Tensei tiene lugar en un futuro cercano en Tokio, primero en el año "199X", y luego 30 años después en una versión postapocalíptica de la ciudad. Se ha abierto una brecha hacia otro mundo, permitiendo que los demonios invadan Tokio; mediante un programa de computadora, los humanos pueden comunicarse con y llamar a los demonios. A lo largo de la historia, se representan las alineaciones morales de diversas maneras: junto con el camino "neutral" del medio, la "ley" cree en establecer un orden lógico a expensas del sentimiento y la libertad, mientras que la "caos" aboga por la libertad ilimitada para el individuo mientras descarta a los débiles.
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Desarrollador
Atlus
Editor
Atlus
Fecha de lanzamiento
30 de octubre de 1992
La historia sigue a un protagonista sin nombre que vive en un futuro cercano en Tokio. Cuando se abre un portal al reino de los demonios, los oficiales de Estados Unidos ordenan un ataque nuclear a Tokio. Transportado con otros dos personajes de apoyo treinta años al futuro, el protagonista encuentra la Tierra arruinada por una invasión de demonios, que ahora es el escenario de un conflicto en ascenso entre la Orden del Mesías y el Anillo de Gaea, cultos en conflicto que desean establecer reinos para sus respectivos dioses patronos (YHVH y Lucifer). La historia se ve influenciada por las decisiones morales que el protagonista toma, alineándolo con la Orden, el Anillo de Gaea o estableciéndolo como un agente independiente. El juego utiliza la navegación en primera persona de mazmorras y batallas turnadas contra demonios. El jugador puede reclutar demonios como aliados hablando con ellos en lugar de luchar contra ellos, y dos a tres demonios pueden fusionarse para crear nuevos demonios. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Shin Megami Tensei tiene lugar en un futuro cercano en Tokio, primero en el año "199X", y luego 30 años después en una versión postapocalíptica de la ciudad. Se ha abierto una brecha hacia otro mundo, permitiendo que los demonios invadan Tokio; mediante un programa de computadora, los humanos pueden comunicarse con y llamar a los demonios. A lo largo de la historia, se representan las alineaciones morales de diversas maneras: junto con el camino "neutral" del medio, la "ley" cree en establecer un orden lógico a expensas del sentimiento y la libertad, mientras que la "caos" aboga por la libertad ilimitada para el individuo mientras descarta a los débiles.
Shin Megami Tensei takes place in a near future Tokyo, first in the year "199X", and then 30 years later in a post-apocalyptic version of the city. A rift has been opened to another world, allowing demons to invade Tokyo; by using a computer program, humans are able to communicate with and summon the demons. Across the story, moral alignments are portrayed in various ways: alongside the middle "neutral" pathway, the "law" faction believes in establishing a logical order at the expense of feeling and freedom, while the "chaos" faction espouses unlimited freedom for the individual while discarding the weak.
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