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Shining Force

Shining Force es un RPG táctico de turnos. Las batallas tienen lugar en grillas cuadradas, y cada unidad ocupa 1 cuadrado.

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Más sobre Shining Force

Plataformas

WiiPCLinuxMacGenesis/MegaDrive

Desarrollador

Camelot Software Planning, Climax Entertainment

Editor

Sega

Fecha de lanzamiento

20 de marzo de 1992

Nota en IGDB

77/100

Descripción

Shining Force es un RPG táctico de turnos. Las batallas tienen lugar en grillas cuadradas, y cada unidad ocupa 1 cuadrado. Las unidades pueden pertenecer a uno de dos lados: aliados (controlados por el jugador) o enemigos (controlados por la inteligencia artificial del computador). Cada unidad puede moverse hasta una cantidad fija de cuadrados a lo largo del campo de batalla, determinada por su estadística de Movimiento. Dependiendo de su ubicación relativa a los enemigos y a los aliados, una unidad también tiene la opción de atacar, lanzar un hechizo, utilizar un objeto, buscar (si está adyacente a una caja de tesoros), o quedarse quieto y no hacer nada, lo que termina el turno de la unidad. Algunos comandos, como equipar o dejar objetos, no cuentan como acciones, y el turno del personaje puede continuar. El orden de los turnos está determinado por la puntuación de agilidad de la unidad y una semilla aleatoria. Las unidades pueden utilizar acciones ofensivas, como ataques físicos o hechizos ofensivos, solo en unidades pertenecientes al otro lado y pueden utilizar acciones de apoyo, como hechizos de curación, magia que mejora estadísticas y objetos, solo en unidades pertenecientes al mismo lado.

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