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Shining Force es un RPG táctico de turnos. Las batallas tienen lugar en grillas cuadradas, y cada unidad ocupa 1 cuadrado. Las unidades pueden pertenecer a uno de dos lados: aliados (controlados por el jugador) o enemigos (controlados por la inteligencia artificial del computador). Cada unidad puede moverse hasta una cantidad fija de cuadrados a lo largo del campo de batalla, determinada por su estadÃstica de Movimiento. Dependiendo de su ubicación relativa a los enemigos y a los aliados, una unidad también tiene la opción de atacar, lanzar un hechizo, utilizar un objeto, buscar (si está adyacente a una caja de tesoros), o quedarse quieto y no hacer nada, lo que termina el turno de la unidad. Algunos comandos, como equipar o dejar objetos, no cuentan como acciones, y el turno del personaje puede continuar. El orden de los turnos está determinado por la puntuación de agilidad de la unidad y una semilla aleatoria. Las unidades pueden utilizar acciones ofensivas, como ataques fÃsicos o hechizos ofensivos, solo en unidades pertenecientes al otro lado y pueden utilizar acciones de apoyo, como hechizos de curación, magia que mejora estadÃsticas y objetos, solo en unidades pertenecientes al mismo lado. LINEA DE HISTORIA: El juego comienza en el Reino de Guardiana, en la tierra de Rune. El protagonista, Max, es enviado en una misión para evitar que Darksol, quien comanda las hordas de Runefaust, abra el Camino Brillante y resucite al Dragón Oscuro. A lo largo del camino, Max recluta un número de aliados para unirse a la Fuerza Brillante. En contra de la Fuerza Brillante están enemigos como Kane y el Rey Ramladu, quienes fueron corrompidos por Darksol. Finalmente, Max forja el legendario Chaos Breaker, y lo utiliza para llegar al Castillo de los Antiguos, donde Darksol planea resucitar al Dragón Oscuro.
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Desarrollador
Camelot Software Planning, Climax Entertainment
Editor
Sega
Fecha de lanzamiento
20 de marzo de 1992
Shining Force es un RPG táctico de turnos. Las batallas tienen lugar en grillas cuadradas, y cada unidad ocupa 1 cuadrado. Las unidades pueden pertenecer a uno de dos lados: aliados (controlados por el jugador) o enemigos (controlados por la inteligencia artificial del computador). Cada unidad puede moverse hasta una cantidad fija de cuadrados a lo largo del campo de batalla, determinada por su estadÃstica de Movimiento. Dependiendo de su ubicación relativa a los enemigos y a los aliados, una unidad también tiene la opción de atacar, lanzar un hechizo, utilizar un objeto, buscar (si está adyacente a una caja de tesoros), o quedarse quieto y no hacer nada, lo que termina el turno de la unidad. Algunos comandos, como equipar o dejar objetos, no cuentan como acciones, y el turno del personaje puede continuar. El orden de los turnos está determinado por la puntuación de agilidad de la unidad y una semilla aleatoria. Las unidades pueden utilizar acciones ofensivas, como ataques fÃsicos o hechizos ofensivos, solo en unidades pertenecientes al otro lado y pueden utilizar acciones de apoyo, como hechizos de curación, magia que mejora estadÃsticas y objetos, solo en unidades pertenecientes al mismo lado. LINEA DE HISTORIA: El juego comienza en el Reino de Guardiana, en la tierra de Rune. El protagonista, Max, es enviado en una misión para evitar que Darksol, quien comanda las hordas de Runefaust, abra el Camino Brillante y resucite al Dragón Oscuro. A lo largo del camino, Max recluta un número de aliados para unirse a la Fuerza Brillante. En contra de la Fuerza Brillante están enemigos como Kane y el Rey Ramladu, quienes fueron corrompidos por Darksol. Finalmente, Max forja el legendario Chaos Breaker, y lo utiliza para llegar al Castillo de los Antiguos, donde Darksol planea resucitar al Dragón Oscuro.
The game opens in the Kingdom of Guardiana, in the land of Rune. The protagonist, Max, is sent on a mission to prevent Darksol, who commands the hordes of Runefaust, from opening the Shining Path and resurrecting Dark Dragon. Along the way, Max recruits a number of allies to join the Shining Force. Opposing the Shining Force are foes such as Kane and King Ramladu, who were both corrupted by Darksol. Eventually Max forges the legendary Chaos Breaker, and uses it to reach the Castle of the Ancients, where Darksol plans to resurrect Dark Dragon.
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