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Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed fue la primera expansión para el MMORPG Star Wars Galaxies. Esta expansión permitió finalmente a los jugadores explorar y luchar en diez sectores del espacio exterior, en más de veinte tipos de naves espaciales de la era entre Star Wars: Episodio IV La Amenaza Fantasma y Star Wars: Episodio V El Imperio Contraataca, incluyendo naves familiares como X-wings, TIE Fighters y YT-1300s (del mismo tipo que la Millennium Falcon), así como nuevas y nunca antes vistas naves creadas por los desarrolladores. También agregó elementos de disparador de espacio en tiempo real al juego, lo que permitió una interesante combinación con el modo de turno ya presente en el terreno. Jump to Lightspeed también agregó muchas misiones espaciales y cuatro profesiones específicas del espacio. Se agregaron dos razas: Sullustano y Ithoriano. La expansión agregó combate espacial. Los personajes podían elegir una de las tres facciones en la nueva sub-profesión de Piloto: Rebelde, Imperial o Libre. Los sectores jugables incluyen el espacio que rodea a los diez planetas del juego, así como Kessel y "Espacio Profundo." El combate es en tiempo real y orientado a la reacción como un disparador en primera persona y se puede jugar con un joystick según la opción del jugador. Se introdujo también una nueva profesión de Artesano, Carpintero de Naves, que creaba naves, escudos, blindaje, armas, etc. para los jugadores. También tienen la capacidad de tomar componentes robados del espacio y revertirlos en componentes mejores.
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Desarrollador
Sony Online Entertainment
Editor
LucasArts
Fecha de lanzamiento
27 de octubre de 2004
Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed fue la primera expansión para el MMORPG Star Wars Galaxies. Esta expansión permitió finalmente a los jugadores explorar y luchar en diez sectores del espacio exterior, en más de veinte tipos de naves espaciales de la era entre Star Wars: Episodio IV La Amenaza Fantasma y Star Wars: Episodio V El Imperio Contraataca, incluyendo naves familiares como X-wings, TIE Fighters y YT-1300s (del mismo tipo que la Millennium Falcon), así como nuevas y nunca antes vistas naves creadas por los desarrolladores. También agregó elementos de disparador de espacio en tiempo real al juego, lo que permitió una interesante combinación con el modo de turno ya presente en el terreno. Jump to Lightspeed también agregó muchas misiones espaciales y cuatro profesiones específicas del espacio. Se agregaron dos razas: Sullustano y Ithoriano. La expansión agregó combate espacial. Los personajes podían elegir una de las tres facciones en la nueva sub-profesión de Piloto: Rebelde, Imperial o Libre. Los sectores jugables incluyen el espacio que rodea a los diez planetas del juego, así como Kessel y "Espacio Profundo." El combate es en tiempo real y orientado a la reacción como un disparador en primera persona y se puede jugar con un joystick según la opción del jugador. Se introdujo también una nueva profesión de Artesano, Carpintero de Naves, que creaba naves, escudos, blindaje, armas, etc. para los jugadores. También tienen la capacidad de tomar componentes robados del espacio y revertirlos en componentes mejores.
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