
SNES
Super Godzilla
Super Godzilla es un juego de 16 bits de Godzilla donde el jugador puede tomar el control de la famosa lagartija verde de Toho mientras arrasa por Japón.
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Más sobre Super Godzilla
Categorías
Plataformas
Desarrollador
Advance Communication Company
Editor
Toho
Fecha de lanzamiento
23 de diciembre de 1993
Nota en IGDB
56/100
Descripción
Super Godzilla es un juego de 16 bits de Godzilla donde el jugador puede tomar el control de la famosa lagartija verde de Toho mientras arrasa por Japón. El juego se divide en dos modos de juego principales, Movimiento y Batalla. El Movimiento tiene al jugador viajar por la ciudad utilizando el D-pad y un mapa ubicado en la parte inferior de la pantalla con el objetivo de destruir ciertos objetivos como humanos enemigos y edificios, así como recoger poder-ups. Hay una animación en la pantalla superior del mapa que muestra los resultados de sus movimientos y ataques. El modo Batalla se activa cuando el jugador localiza a un enemigo en el mapa, como Biollante o Mechagodzilla, y es llevado a una batalla lateral en estilo cinematográfico donde el jugador debe utilizar puñetazos, latigazos de la cola y el famoso aliento de fuego para agotar la energía del monstruo enemigo. Sin embargo, el sistema de Espíritu de Lucha está presente, que es en cierto sentido un medidor de moralidad donde el jugador debe elegir los ataques correctos en el momento adecuado para conectar ciertos ataques. Elige los ataques incorrectos o falla en conectar con ellos, lo que causará que el medidor se reduzca y haga que Godzilla sea más vulnerable al ataque.
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