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Super Monkey Ball

Super Monkey Ball es un videojuego de plataforma y partido de 2001 desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega.

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Más sobre Super Monkey Ball

Plataformas

NGC

Desarrollador

Amusement Vision

Editor

Sega

Fecha de lanzamiento

14 de septiembre de 2001

Nota en IGDB

57/100

Descripción

Super Monkey Ball es un videojuego de plataforma y partido de 2001 desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega. El juego debutó en Japón en la feria de 2001 de la Unión de Operadores de Entretenimiento como Monkey Ball, un gabinete de arcade que corría en el hardware NAOMI de Sega y se controlaba con un distintivo palo analógico en forma de plátano. Debido al fracaso de la consola de casa Dreamcast de Sega y la posterior reestructuración de la empresa, se lanzó una versión mejorada titulada Super Monkey Ball como título de lanzamiento para el GameCube a finales de 2001, generando interés como el primer juego de Sega publicado para una consola de Nintendo en casa. Concebido por el jefe de Amusement Vision, Toshihiro Nagoshi, Super Monkey Ball implica guiar una bola transparente que contiene a uno de los cuatro monos—AiAi, MeeMee, Baby y GonGon—a través de una serie de plataformas de laberinto. El jugador debe llegar al objetivo sin caer o dejar que el temporizador alcance cero para avanzar al siguiente nivel. También hay varios modos de juego en red: minijuegos independientes así como extensiones del juego principal de un jugador.

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