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TMNT3 pone más énfasis en la colaboración, el desarrollo de personajes y el control que cualquier otro juego de consola de Turtles hasta la fecha. Los jugadores pueden jugar como su Turtles favorito solo o con hasta tres amigos, ganando puntos de experiencia a lo largo del camino mientras se cortan y golpean a los Foot Ninjas y poderosos jefes bien conocidos del universo TMNT. Estos puntos de experiencia permiten a los jugadores mejorar y evolucionar las características y habilidades de sus Turtles para ataques y movimientos más variados y poderosos. El sistema de rol de Ninja es otro nuevo elemento de TMNT3. Al poder seleccionar qué rol de ninja usar, los Turtles pueden utilizar habilidades especiales de manera estratégica. El juego en equipo está en el corazón de TMNT3 y los jugadores que se unen con amigos para la acción en multijugador son recompensados con características exclusivas como el Ataque Cooperativo para un daño aún más impactante a los enemigos. El efecto de este ataque cambia dependiendo del número de jugadores que trabajan juntos (entre 2-4 jugadores). Para un control aún mayor, TMNT3 presenta un nuevo sistema de combate llamado el sistema de Ataque de Dianas que permite a los jugadores jugar de manera más instintiva y estratégica. Con el sistema de Ataque de Dianas, los jugadores podrán bloquear, esquivar o contratacar a los enemigos específicos según sea necesario para un combate más suave y maniobrable. El Modo Historia se puede jugar con 1-4 jugadores. Incluso cuando tienes menos de 4 jugadores para jugar, los otros Turtles estarán a tu lado, controlados a través de IA. Todos los Turtles pueden participar en el Ataque Cooperativo para derrotar a los enemigos y los jugadores pueden dar órdenes a la IA. LINEA DE HISTORIA: En el Episodio 1, los Turtles comienzan a salvar a una persona mayor en la Ciudad de Nueva York de los Triceratones sádicos. Después de destruir tres portaaviones que despliegan el ejército de Triceratones, los Turtles se dirigen a la zona subterránea para llegar al Parque Central y rescatar a sus amigos Casey y April. Mientras están en el parque, Leo, Raph, Mikey y Don defienden contra los Triceratones y el profesor Honeycutt, el Fugitoid, ayuda a los Turtles a encontrar dónde están retenidos Casey Jones y April O'Neil. Al entrar en la base de los Triceratones, Zaranmon, el comandante en jefe de los Triceratones, despliega un robot para detener a los Turtles y a Traximus. El intento de Zaranmon es un fracaso y Traximus destruye una silla para cambiar la dinámica de su clan. En el Episodio 2, los Turtles descubren nueva tecnología que proviene de Baxter Stockman mientras los Mousers infiltran el alcantarillado causando dolor intenso a los oídos de Master Splinter. Mientras protegen a su sensei, los Turtles ninja se defienden contra los Mousers mientras se mantienen cerca de él. Sin embargo, Master Splinter termina siendo capturado y los Turtles utilizan hovercraft para perseguir a un camión en movimiento. Pronto se ven bloqueados por un dueto enemigo grande y pequeño para un emboscada. Una vez que los pasan, los Turtles continúan con su misión de rescate para Master Splinter y finalmente luchan contra Bishop y deben usar estrellas para romper un candado y liberarlo. En el Episodio 3, los Turtles se enfrentan a cada miembro de la Clan Foot a través de las misiones. Hun, Karai y Oroku Saki, la identidad humana de Shredder, todos caen ante los Turtles. Hacia la batalla final con Saki, él se ha actualizado como Mega Shredder. Los Turtles ninja lo derrotan y luego son convocados por el Consejo Utrom para un tribunal. Scherel, el Utrom que controla el cuerpo de Shredder, es acusado de crímenes deshonestos y es desterrado a un planeta helado mientras Karai y los demás son entregados a las autoridades como el juego principal termina. En el Capítulo de Pesadilla, cada uno de los Turtles tiene un sueño y se enfrenta a jefes variados. Al completar la mayoría de las misiones en este capítulo, se llega al jefe final del juego, Ultimate Drako. Para activar las formas de Turtles Ultimate, el jugador debe recopilar rollos y otros contenido en el Modo Batalla Libre.
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Desarrollador
Konami
Editor
Konami Digital Entertainment
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 2005
TMNT3 pone más énfasis en la colaboración, el desarrollo de personajes y el control que cualquier otro juego de consola de Turtles hasta la fecha. Los jugadores pueden jugar como su Turtles favorito solo o con hasta tres amigos, ganando puntos de experiencia a lo largo del camino mientras se cortan y golpean a los Foot Ninjas y poderosos jefes bien conocidos del universo TMNT. Estos puntos de experiencia permiten a los jugadores mejorar y evolucionar las características y habilidades de sus Turtles para ataques y movimientos más variados y poderosos. El sistema de rol de Ninja es otro nuevo elemento de TMNT3. Al poder seleccionar qué rol de ninja usar, los Turtles pueden utilizar habilidades especiales de manera estratégica. El juego en equipo está en el corazón de TMNT3 y los jugadores que se unen con amigos para la acción en multijugador son recompensados con características exclusivas como el Ataque Cooperativo para un daño aún más impactante a los enemigos. El efecto de este ataque cambia dependiendo del número de jugadores que trabajan juntos (entre 2-4 jugadores). Para un control aún mayor, TMNT3 presenta un nuevo sistema de combate llamado el sistema de Ataque de Dianas que permite a los jugadores jugar de manera más instintiva y estratégica. Con el sistema de Ataque de Dianas, los jugadores podrán bloquear, esquivar o contratacar a los enemigos específicos según sea necesario para un combate más suave y maniobrable. El Modo Historia se puede jugar con 1-4 jugadores. Incluso cuando tienes menos de 4 jugadores para jugar, los otros Turtles estarán a tu lado, controlados a través de IA. Todos los Turtles pueden participar en el Ataque Cooperativo para derrotar a los enemigos y los jugadores pueden dar órdenes a la IA. LINEA DE HISTORIA: En el Episodio 1, los Turtles comienzan a salvar a una persona mayor en la Ciudad de Nueva York de los Triceratones sádicos. Después de destruir tres portaaviones que despliegan el ejército de Triceratones, los Turtles se dirigen a la zona subterránea para llegar al Parque Central y rescatar a sus amigos Casey y April. Mientras están en el parque, Leo, Raph, Mikey y Don defienden contra los Triceratones y el profesor Honeycutt, el Fugitoid, ayuda a los Turtles a encontrar dónde están retenidos Casey Jones y April O'Neil. Al entrar en la base de los Triceratones, Zaranmon, el comandante en jefe de los Triceratones, despliega un robot para detener a los Turtles y a Traximus. El intento de Zaranmon es un fracaso y Traximus destruye una silla para cambiar la dinámica de su clan. En el Episodio 2, los Turtles descubren nueva tecnología que proviene de Baxter Stockman mientras los Mousers infiltran el alcantarillado causando dolor intenso a los oídos de Master Splinter. Mientras protegen a su sensei, los Turtles ninja se defienden contra los Mousers mientras se mantienen cerca de él. Sin embargo, Master Splinter termina siendo capturado y los Turtles utilizan hovercraft para perseguir a un camión en movimiento. Pronto se ven bloqueados por un dueto enemigo grande y pequeño para un emboscada. Una vez que los pasan, los Turtles continúan con su misión de rescate para Master Splinter y finalmente luchan contra Bishop y deben usar estrellas para romper un candado y liberarlo. En el Episodio 3, los Turtles se enfrentan a cada miembro de la Clan Foot a través de las misiones. Hun, Karai y Oroku Saki, la identidad humana de Shredder, todos caen ante los Turtles. Hacia la batalla final con Saki, él se ha actualizado como Mega Shredder. Los Turtles ninja lo derrotan y luego son convocados por el Consejo Utrom para un tribunal. Scherel, el Utrom que controla el cuerpo de Shredder, es acusado de crímenes deshonestos y es desterrado a un planeta helado mientras Karai y los demás son entregados a las autoridades como el juego principal termina. En el Capítulo de Pesadilla, cada uno de los Turtles tiene un sueño y se enfrenta a jefes variados. Al completar la mayoría de las misiones en este capítulo, se llega al jefe final del juego, Ultimate Drako. Para activar las formas de Turtles Ultimate, el jugador debe recopilar rollos y otros contenido en el Modo Batalla Libre.
In Episode 1, the turtles begin saving an old person in New York City from sadistic Triceratons. After destroying three carriers deploying the Triceraton army, the turtles go underground to reach the Central Park to rescue their friends Casey and April. While in the park, Leo Raph Mikey and Don defend against the Triceratons and Professor Honeycutt pegged as the Fugitoid saved from TMNT 2 Battle Nexus assists the turtles in finding where Casey Jones and April O'Neil are held captive. Breaking into the Triceraton's base, Zaranmon, commander in chief of the Triceraton's mobilizes a robot in effort of stopping the Turtles and Traximus. Zaranmon's attempt is a failure and Traximus destroys a chair to make change in their clan. In Episode 2, the turtles discover new technology coming from Baxter Stockman as Mousers infiltrate the sewer causing intense pain to the ears of Master Splinter. While protecting their sensei, the ninja turtles are fending off the Mousers while staying close to him. However, Master Splinter ends up captured and the turtles use hovercraft to chase down a moving van. They are soon blocked by a tall and a small enemy duo for an ambush. Once passed them, the turtles resume in their rescue mission for Master Splinter eventually fighting with Bishop then having to use throwing stars to break a lock to free him. In Episode 3, the Turtles encounter every member of the Foot Clan through the missions. Hun, Karai, and Oroku Saki, the human identity of Shredder all fall down to the turtles. Towards the final battle with Saki, he is upgraded as Mega Shredder. The ninja turtles defeat him and then are summoned upon the Utrom council for a tribunal. Scherel, the Utrom controlling Shredder's body is charged for devious crimes and is exiled to an icy planet while Karai and the others are turned into the authorities as the main game ends. In the Nightmare chapter, each of the turtles have a dream and encounter various bosses. Clearing most of the missions in this chapter leads to the game's final boss, Ultimate Drako. To use the gembu scrolls to activate the Ultimate Turtle forms, the player must collect scrolls and other content in Free Battle mode.
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