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The Binding of Isaac es un juego de acción RPG con elementos de generación aleatoria y elementos de estilo rogue-like. Siguiendo a Isaac en su viaje, los jugadores encontrarán tesoros extraños que cambian la forma de Isaac, le dan habilidades sobrehumanas y le permiten luchar contra hordas de criaturas misteriosas, descubrir secretos y luchar por su seguridad. LINEA DE HISTORIA: La trama de The Binding of Isaac está inspirada vagamente en la historia bíblica del mismo nombre. Isaac, un niño, y su madre viven en una pequeña casa en una colina, ambos contentos viviendo en soledad, con Isaac dibujando y jugando con sus juguetes, y su madre viendo transmisiones cristianas en la televisión. La madre de Isaac luego escucha "una voz desde arriba", afirmando que su hijo está corrompido con pecado, y necesita ser salvado. Le pide a su madre que quite todo lo que era malo de Isaac, en un intento de salvarlo. Su madre obedece, quitándole sus juguetes, dibujos y hasta sus ropas. La voz habla de nuevo a la madre de Isaac, afirmando que Isaac debe ser separado de todo lo que es malo en el mundo. Una vez más, su madre obedece, y encierra a Isaac en su habitación. Una vez más, la voz habla a la madre de Isaac. Afirma que ha hecho bien, pero aún cuestiona su devoción, y le pide que sacrifique a su hijo. Obedece, agarrando un cuchillo de carnicero de la cocina y caminando hacia la habitación de Isaac. Isaac, viendo a través de una grieta considerable en su puerta, comienza a sentir pánico. Encuentra una trampilla oculta debajo de su alfombra y salta, justo antes de que su madre abra la puerta de su habitación. Isaac luego coloca el papel que estaba dibujando en su pared, que se convierte en la pantalla de título. Durante los puntos de carga del juego, Isaac se muestra arrollado en una bola, llorando. Sus pensamientos son visibles, que van desde la rechazo de su madre hasta la humillación de sus compañeros, hasta un escenario que involucra su propia muerte. El juego cuenta con 13 finales, uno después de cada batalla principal con jefes.
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Desarrollador
Edmund McMillen, Florian Himsl
Editor
Edmund McMillen
Fecha de lanzamiento
28 de septiembre de 2011
The Binding of Isaac es un juego de acción RPG con elementos de generación aleatoria y elementos de estilo rogue-like. Siguiendo a Isaac en su viaje, los jugadores encontrarán tesoros extraños que cambian la forma de Isaac, le dan habilidades sobrehumanas y le permiten luchar contra hordas de criaturas misteriosas, descubrir secretos y luchar por su seguridad. LINEA DE HISTORIA: La trama de The Binding of Isaac está inspirada vagamente en la historia bíblica del mismo nombre. Isaac, un niño, y su madre viven en una pequeña casa en una colina, ambos contentos viviendo en soledad, con Isaac dibujando y jugando con sus juguetes, y su madre viendo transmisiones cristianas en la televisión. La madre de Isaac luego escucha "una voz desde arriba", afirmando que su hijo está corrompido con pecado, y necesita ser salvado. Le pide a su madre que quite todo lo que era malo de Isaac, en un intento de salvarlo. Su madre obedece, quitándole sus juguetes, dibujos y hasta sus ropas. La voz habla de nuevo a la madre de Isaac, afirmando que Isaac debe ser separado de todo lo que es malo en el mundo. Una vez más, su madre obedece, y encierra a Isaac en su habitación. Una vez más, la voz habla a la madre de Isaac. Afirma que ha hecho bien, pero aún cuestiona su devoción, y le pide que sacrifique a su hijo. Obedece, agarrando un cuchillo de carnicero de la cocina y caminando hacia la habitación de Isaac. Isaac, viendo a través de una grieta considerable en su puerta, comienza a sentir pánico. Encuentra una trampilla oculta debajo de su alfombra y salta, justo antes de que su madre abra la puerta de su habitación. Isaac luego coloca el papel que estaba dibujando en su pared, que se convierte en la pantalla de título. Durante los puntos de carga del juego, Isaac se muestra arrollado en una bola, llorando. Sus pensamientos son visibles, que van desde la rechazo de su madre hasta la humillación de sus compañeros, hasta un escenario que involucra su propia muerte. El juego cuenta con 13 finales, uno después de cada batalla principal con jefes.
The Binding of Isaac 's plot is loosely inspired by the biblical story of the same name. Isaac, a child, and his mother live in a small house on a hill, both happily keeping to themselves, with Isaac drawing pictures and playing with his toys, and his mother watching Christian broadcasts on television. Isaac's mother then hears "a voice from above", stating her son is corrupted with sin, and needs to be saved. It asks her to remove all that was evil from Isaac, in an attempt to save him. His mother obliges, taking away his toys, drawings, and even his clothes. The voice once again speaks to Isaac's mother, stating that Isaac must be cut off from all that is evil in the world. Once again, his mother obliges, and locks Isaac inside his room. Once more, the voice speaks to Isaac's mother. It states she has done well, but it still questions her devotion, and requests she sacrifice her son. She obliges, grabbing a butcher's knife from the kitchen and walking to Isaac's room. Isaac, watching through a sizable crack in his door, starts to panic. He finds a trapdoor hidden under his rug and jumps in, just before his mother opens his bedroom door. Isaac then puts the paper he was drawing onto his wall, which becomes the title screen. During the game's loading points, Isaac is shown curled up in a ball, crying. His thoughts are visible, ranging among rejection from his mother and humiliation from his peers to a scenario involving his own death. The game features 13 endings, one after each major boss fight.
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