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Con más de 25 años de historia, The Dark Eye es una de las marcas de rol más conocidas de Europa. Además de las populares aventuras de papel y lápiz, TDE también ha inspirado una serie de juegos de computadora exitosos. The Dark Eye: Chains of Satinav sumerge a los jugadores en el mundo de Aventuria, donde experimentan una historia impresionante y exploran tierras nunca antes vistas en un juego de computadora de TDE. En Andergast, cuyos habitantes se consideran supersticiosos, el rey Efferdan espera una visita de dignatarios de alto rango. Desde siglos, el reino ha estado en desacuerdo con el vecino Nostria, pero ahora se están tomando los primeros pasos hacia una paz duradera. Pero una plaga de cuervos molesta al rey, ya que los pájaros actúan con agresividad inusual, incluso atacan a los humanos. Además, hay quienes entre los ciudadanos de Andergast juran que los cuervos les traen pesadillas oscuras. Mientras que las criaturas belicosas se infiltran incluso en el castillo mismo, el rey busca a un hábil cazador de pájaros - una oportunidad para que el joven Geron demuestre que la reputación de mala suerte que lo ha acompañado desde la infancia es injustificada. Después de una audiencia con el rey, se le asigna la prestigiosa tarea a él. Sin embargo, no solo su tarea resulta sorprendentemente difÃcil, sino que también resulta ser el primer paso del mayor aventura de su vida, que lo llevará a las fronteras de las tierras cartografiadas de Aventuria y más allá. LINEA DE HISTORIA: Trece años atrás... en la ciudad de Andergast un profeta oscuro fue quemado en la hoguera en el lugar de ejecución. Nadie sabÃa su verdadero nombre. HabÃa venido de los bosques y solo hablaba sus profecÃas oscuras para desaparecer de nuevo. A los pueblos se les consideraba como "el Vidente". Se decÃa que podrÃa haber sido un druida, un hechicero, un ser de la gente de las hadas o incluso un semidiós omnisciente. La gente y la gente repetidamente el Vidente predijo desastres que llegarÃan a Andergast y, efectivamente, llegaron desastres. Nadie sabÃa la verdadera razón por la que el Rey de Andergast ejecutó al Vidente. Algunos dicen que el Vidente mismo habÃa maldito todo el reino de Andergast. Un niño pobre con cabello de raven creció viendo la ejecución. Al pasar la procesión con el convicto deshonrado, el niño se encontró con los ojos del Vidente y con sus últimas palabras el profeta condenado predijo un futuro oscuro para el niño. La estaca se encendió para que las llamas consumieran el cuerpo del Vidente. El niño de cabello negro Geron creció para ser un traperista dotado. Pero desde ese dÃa fatÃdico de la ejecución no pudo escapar las palabras del Vidente como los habitantes de Andergast lo miraban con sospecha desde entonces. Alimentando sus sospechas todo en la presencia de Geron parecÃa romperse o desaparecer misteriosamente. Asà Geron se llamaba un portador de mala suerte y un bracito de bruja. Al comenzar nuestra historia, el joven Geron trabaja como traperista y tiene mucho que hacer. Bandadas de cuervos actúan de manera extraña. Agresivos y temerarios incluso atacan a los humanos. Algunas personas incluso creen que los cuervos traen pesadillas a los ciudadanos de Andergast. Cuando algunos de los héroes celebrados una vez, que habÃan ejecutado al Vidente, son encontrados muertos y con los ojos arrancados, se extiende el rumor por la ciudad. Muchos creen que el fantasma del Vidente ha vuelto finalmente para tomar venganza. Y, por supuesto, muchos creen que Geron es la razón de estos signos oscuros. Después de todo, se decÃa que traÃa mala suerte y desastres a Andergast. Mientras el rey busca a un traperista para una misión importante, Geron toma su oportunidad para limpiar su nombre una vez y para siempre. Y asà Geron se entrelaza en una historia que resultará ser de mayor importancia de lo que nunca podrÃa haber esperado.
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Desarrollador
Daedalic Entertainment
Editor
Deep Silver, Merge Games, Daedalic Entertainment
Fecha de lanzamiento
22 de junio de 2012
Con más de 25 años de historia, The Dark Eye es una de las marcas de rol más conocidas de Europa. Además de las populares aventuras de papel y lápiz, TDE también ha inspirado una serie de juegos de computadora exitosos. The Dark Eye: Chains of Satinav sumerge a los jugadores en el mundo de Aventuria, donde experimentan una historia impresionante y exploran tierras nunca antes vistas en un juego de computadora de TDE. En Andergast, cuyos habitantes se consideran supersticiosos, el rey Efferdan espera una visita de dignatarios de alto rango. Desde siglos, el reino ha estado en desacuerdo con el vecino Nostria, pero ahora se están tomando los primeros pasos hacia una paz duradera. Pero una plaga de cuervos molesta al rey, ya que los pájaros actúan con agresividad inusual, incluso atacan a los humanos. Además, hay quienes entre los ciudadanos de Andergast juran que los cuervos les traen pesadillas oscuras. Mientras que las criaturas belicosas se infiltran incluso en el castillo mismo, el rey busca a un hábil cazador de pájaros - una oportunidad para que el joven Geron demuestre que la reputación de mala suerte que lo ha acompañado desde la infancia es injustificada. Después de una audiencia con el rey, se le asigna la prestigiosa tarea a él. Sin embargo, no solo su tarea resulta sorprendentemente difÃcil, sino que también resulta ser el primer paso del mayor aventura de su vida, que lo llevará a las fronteras de las tierras cartografiadas de Aventuria y más allá. LINEA DE HISTORIA: Trece años atrás... en la ciudad de Andergast un profeta oscuro fue quemado en la hoguera en el lugar de ejecución. Nadie sabÃa su verdadero nombre. HabÃa venido de los bosques y solo hablaba sus profecÃas oscuras para desaparecer de nuevo. A los pueblos se les consideraba como "el Vidente". Se decÃa que podrÃa haber sido un druida, un hechicero, un ser de la gente de las hadas o incluso un semidiós omnisciente. La gente y la gente repetidamente el Vidente predijo desastres que llegarÃan a Andergast y, efectivamente, llegaron desastres. Nadie sabÃa la verdadera razón por la que el Rey de Andergast ejecutó al Vidente. Algunos dicen que el Vidente mismo habÃa maldito todo el reino de Andergast. Un niño pobre con cabello de raven creció viendo la ejecución. Al pasar la procesión con el convicto deshonrado, el niño se encontró con los ojos del Vidente y con sus últimas palabras el profeta condenado predijo un futuro oscuro para el niño. La estaca se encendió para que las llamas consumieran el cuerpo del Vidente. El niño de cabello negro Geron creció para ser un traperista dotado. Pero desde ese dÃa fatÃdico de la ejecución no pudo escapar las palabras del Vidente como los habitantes de Andergast lo miraban con sospecha desde entonces. Alimentando sus sospechas todo en la presencia de Geron parecÃa romperse o desaparecer misteriosamente. Asà Geron se llamaba un portador de mala suerte y un bracito de bruja. Al comenzar nuestra historia, el joven Geron trabaja como traperista y tiene mucho que hacer. Bandadas de cuervos actúan de manera extraña. Agresivos y temerarios incluso atacan a los humanos. Algunas personas incluso creen que los cuervos traen pesadillas a los ciudadanos de Andergast. Cuando algunos de los héroes celebrados una vez, que habÃan ejecutado al Vidente, son encontrados muertos y con los ojos arrancados, se extiende el rumor por la ciudad. Muchos creen que el fantasma del Vidente ha vuelto finalmente para tomar venganza. Y, por supuesto, muchos creen que Geron es la razón de estos signos oscuros. Después de todo, se decÃa que traÃa mala suerte y desastres a Andergast. Mientras el rey busca a un traperista para una misión importante, Geron toma su oportunidad para limpiar su nombre una vez y para siempre. Y asà Geron se entrelaza en una historia que resultará ser de mayor importancia de lo que nunca podrÃa haber esperado.
Thirteen years ago... in the town of Andergast a dark prophet was burned at the stake at the place of execution. Nobody knew his true name. He had come from the woods and spoke his dark prophecies only to disappear again. The people revered him as the "the Seer". It was said that he might have been a druid, a sorcerer, a being from the fairy folk or even an all-knowing demigod. Time and time again the Seer predicted disaster would come to Andergast and, indeed, disaster did come. Nobody knew the real reason why the King of Andergast had the Seer executed. Some say the Seer himself had cursed the whole kingdom of Andergast. A poor raven-haired child was watching the execution. As the procession with the disgraced convict passed by, the boy met the eyes of the Seer and with his last words the doomed prophet predicted a dark future for the boy. The stake was lit for the flames to consume the body of the Seer. The black haired child Geron grew up to be a gifted trapper. But since that fateful day of the execution he couldn't escape the words of the Seer as the people of Andergast where eying him with suspicion ever since. Feeding their suspicions everything in Geron's presence seemed to break or disappear mysteriously. Thus Geron was called a bringer of bad luck and a witches' brat. As our story begins, young Geron works as a trapper and has a lot of trouble on his hands. Flocks of crows act strangely. Aggressive and fearless they even attack humans. Some people even believe that the crows bring nightmares to the citizens of Andergast. When some of the once celebrated heroes, who had executed the Seer, are found dead and with eyes picked out rumors spread throughout the city. Many believe that the ghost of the Seer has finally returned to take revenge. And of course many believe Geron to be the reason for these dark signs. After all he was said to bring bad luck and disaster to Andergast. As the king searches for a trapper for an important quest, Geron takes his chance to clear his name once and for all. And so Geron gets entangled into a story that will prove to be of greater importance than he could ever have expected.
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