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Cada leyenda comienza en algún lugar y en The Elder Scrolls Online, comienza con usted. Escribe su historia en un capítulo vibrante de la lejana historia de Tamriel que se desarrolla casi 1.000 años antes de la icónica TES V: Skyrim, y descubre un mundo sumergido en aventuras y posibilidades. LINEA DE HISTORIA: El juego se desarrolla en la Segunda Era, en 2E 583, durante un período de tiempo conocido como el Interregnum. Fue un período de tiempo conocido por su inestabilidad política. El príncipe Daedra Molag Bal ha aprovechado esta inestabilidad para intentar arrastrar a todo Tamriel a su reino de Coldharbour. Bal lo está haciendo enviando dispositivos llamados "Anclajes Oscuras" a Tamriel. La Hermandad de los Luchadores se ha tomado la responsabilidad de eliminarlos. La familia Tharn, actuales gobernantes de Cyrodiil a través de la Emperatriz Regente Clivia Tharn, ha hecho un pacto con el Rey de los Gusanos, quien ha acordado suplementar las fuerzas imperiales resucitando a sus soldados. Secretamente, Mannimarco está conspirando con Molag Bal, el Príncipe Daedra de la Corrupción y la Dominación, para tomar el control de Mundus. Molag Bal también está cosechando las almas de los mortales. El Héroe es un aventurero cuya alma ha sido tomada, lo que le permite regresar constantemente a la vida.
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Desarrollador
ZeniMax Online Studios
Editor
Bethesda Softworks
Fecha de lanzamiento
4 de abril de 2014
Cada leyenda comienza en algún lugar y en The Elder Scrolls Online, comienza con usted. Escribe su historia en un capítulo vibrante de la lejana historia de Tamriel que se desarrolla casi 1.000 años antes de la icónica TES V: Skyrim, y descubre un mundo sumergido en aventuras y posibilidades. LINEA DE HISTORIA: El juego se desarrolla en la Segunda Era, en 2E 583, durante un período de tiempo conocido como el Interregnum. Fue un período de tiempo conocido por su inestabilidad política. El príncipe Daedra Molag Bal ha aprovechado esta inestabilidad para intentar arrastrar a todo Tamriel a su reino de Coldharbour. Bal lo está haciendo enviando dispositivos llamados "Anclajes Oscuras" a Tamriel. La Hermandad de los Luchadores se ha tomado la responsabilidad de eliminarlos. La familia Tharn, actuales gobernantes de Cyrodiil a través de la Emperatriz Regente Clivia Tharn, ha hecho un pacto con el Rey de los Gusanos, quien ha acordado suplementar las fuerzas imperiales resucitando a sus soldados. Secretamente, Mannimarco está conspirando con Molag Bal, el Príncipe Daedra de la Corrupción y la Dominación, para tomar el control de Mundus. Molag Bal también está cosechando las almas de los mortales. El Héroe es un aventurero cuya alma ha sido tomada, lo que le permite regresar constantemente a la vida.
The game is set in the Second Era, in 2E 583, during a period of time known as the Interregnum. It was a period of time known for its political instability. Daedric prince Molag Bal has taken advantage of this instability to try and pull all of Tamriel into his realm of Coldharbour. Bal is doing so by sending devices called "Dark Anchors" into Tamriel. The Fighters Guild have taken it upon themselves to remove them. The Tharn family, current rulers of Cyrodiil through Empress Regent Clivia Tharn, has made a pact with the King of Worms, who has agreed to supplement the Imperial's forces by resurrecting their soldiers. Secretly, Mannimarco is conspiring with Molag Bal, the Daedric Prince of Corruption and Domination, to take over Mundus. Molag Bal is also harvesting the souls of mortals. The Hero is an adventurer whose soul has been taken, which allows them to constantly return to life.
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