
PC / PS1
La momia es un juego de acción-horror lanzado como una secuela para la pelÃcula del mismo nombre de 1999. Es un juego de plataforma para la consola de juego PlayStation 1 y Microsoft Windows. El juego se basa principalmente en la primera pelÃcula de la serie de La momia, y toma lugar inmediatamente después de que Evie resucita a Imhotep. LINEA DE HISTORIA: Ardeth Bay se dirige directamente al jugador, diciendo que han liberado un mal antiguo temido durante tres milenios. El jugador entonces toma el control como Rick O'Connell, quien se encuentra en las catacumbas de Hamunaptra y comienza a hacer su camino a través de los túneles, matando a ladrones y tomando cualquier artefacto que pueda encontrar. O'Connell luego opera los mecanismos de apertura de las puertas de los túneles, donde encuentra más artefactos y más ladrones para ser derrotados, con un nuevo peligro que llega en forma de escarabajos, que se queman con la antorcha que O'Connell debe encender. Al ir más a fondo en las catacumbas, O'Connell dice que tiene una mala sensación y se dirige a una trampa, en la que un voz seca y áspera de ser humano grita en egipcio antiguo y momias emergen del suelo, que son más difÃciles de matar que los ladrones. Después de deshacerse de las momias y escapar de la trampa, O'Connell va más a fondo para encontrar a más siervos de la muerte, estos vestidos con adornos azules y dorados y resultan más difÃciles de matar que las momias, requiriendo tres golpes de la espada. Estos son derrotados, sin embargo, y O'Connell se encuentra con más ladrones antes de ir más a fondo en las catacumbas, encontrando una habitación llena de algunos pedazos de tesoro que se toman, antes de seguir adelante para llegar a otra galerÃa llena de momias. Con el tiempo, O'Connell llega a una sarcófago que se abre, revelando una espada que brilla azul. O'Connell luego sale de la cámara.
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Desarrollador
Rebellion Developments
Editor
Konami, Universal Interactive Studios
Fecha de lanzamiento
17 de noviembre de 2000
La momia es un juego de acción-horror lanzado como una secuela para la pelÃcula del mismo nombre de 1999. Es un juego de plataforma para la consola de juego PlayStation 1 y Microsoft Windows. El juego se basa principalmente en la primera pelÃcula de la serie de La momia, y toma lugar inmediatamente después de que Evie resucita a Imhotep. LINEA DE HISTORIA: Ardeth Bay se dirige directamente al jugador, diciendo que han liberado un mal antiguo temido durante tres milenios. El jugador entonces toma el control como Rick O'Connell, quien se encuentra en las catacumbas de Hamunaptra y comienza a hacer su camino a través de los túneles, matando a ladrones y tomando cualquier artefacto que pueda encontrar. O'Connell luego opera los mecanismos de apertura de las puertas de los túneles, donde encuentra más artefactos y más ladrones para ser derrotados, con un nuevo peligro que llega en forma de escarabajos, que se queman con la antorcha que O'Connell debe encender. Al ir más a fondo en las catacumbas, O'Connell dice que tiene una mala sensación y se dirige a una trampa, en la que un voz seca y áspera de ser humano grita en egipcio antiguo y momias emergen del suelo, que son más difÃciles de matar que los ladrones. Después de deshacerse de las momias y escapar de la trampa, O'Connell va más a fondo para encontrar a más siervos de la muerte, estos vestidos con adornos azules y dorados y resultan más difÃciles de matar que las momias, requiriendo tres golpes de la espada. Estos son derrotados, sin embargo, y O'Connell se encuentra con más ladrones antes de ir más a fondo en las catacumbas, encontrando una habitación llena de algunos pedazos de tesoro que se toman, antes de seguir adelante para llegar a otra galerÃa llena de momias. Con el tiempo, O'Connell llega a una sarcófago que se abre, revelando una espada que brilla azul. O'Connell luego sale de la cámara.
Ardeth Bay addresses the player directly, saying that they have released an ancient evil fear for three millennia. The player then takes over as Rick O'Connell, who is situated in the catacombs of Hamunaptra and begins making his way through the tunnels, killing off thieves and taking any artifacts he can find. O’Connell then operates the opening mechanisms for the tunnel doors, wherein he finds more artifacts and more thieves to be defeated, with a new menace coming in the form of scarabs, which are burned away with the torch that O’Connell must light. Going further into the catacombs, O’Connell states that he has a bad feeling and makes his way into a pit, at which point a dried, raspy inhuman voice shouts in ancient Egyptian and mummies erupt from the ground, which are more challenging to kill than the thieves. After dispatching the mummies and escaping the pit, O’Connell goes in further to find more undead minions, these dressed in blue and gold trimmings and prove harder to kill than the mummies, requiring three strikes of the sword. These are defeated, however, and O’Connell encounters more grave robbers before going further into the catacombs, finding a room filled with some treasure pieces which are taken, before moving on to reach another corridor filled with mummies. In time, O’Connell reaches a sarcophagus that is opened, revealing a sword that shines blue. O’Connell then leaves the chamber.
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