
PC
Un juego en primera persona en el que, despuĂ©s de morir de hambre, el jugador se despierta en el VacĂo, una tierra moribunda que alberga numerosas Hermanas y hermanos ausentes, todos los cuales subsisten en Color, la esencia de la vida en el VacĂo. Con la llegada del jugador, se observa un resurgimiento de Color en el VacĂo, lo que provoca que los hermanos regresen y sometan al jugador a diversas pruebas para que tambiĂ©n pueda convertirse en un Hermano al usar y compartir Color. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Cuando el alma de una persona se extingue, por un breve momento de destello pasa por El VacĂo—un limbo gris, revivido a la vida por escasas gotas de Color dispersas en Ă©l. Hermanos voraces y monstruosos atraen el alma para conservar cada parte de ella; hermanas seductoras y astutas piden ser alimentadas. Todo el VacĂo, habitado tambiĂ©n por una multitud de criaturas extrañas y a veces aterradoras, cambia con cada gota de Color utilizada, lo que hace que cada acciĂłn que tomes tenga consecuencias en todo el mundo. Pero tal vez hay otra forma de usar el Color. La forma de romper el ciclo interminable del VacĂo. Al nutrir el Color en jardines y luchar contra las criaturas del VacĂo, desbloquear los corazones de las hermanas y enfrentarse a sus hermanos, el jugador tiene la oportunidad de encontrarla... y lograr la transcendencia suprema.
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Desarrollador
Ice-Pick Lodge
Editor
Atari, Inc., Techland, ND Games, Odyssia
Fecha de lanzamiento
17 de abril de 2008
Un juego en primera persona en el que, despuĂ©s de morir de hambre, el jugador se despierta en el VacĂo, una tierra moribunda que alberga numerosas Hermanas y hermanos ausentes, todos los cuales subsisten en Color, la esencia de la vida en el VacĂo. Con la llegada del jugador, se observa un resurgimiento de Color en el VacĂo, lo que provoca que los hermanos regresen y sometan al jugador a diversas pruebas para que tambiĂ©n pueda convertirse en un Hermano al usar y compartir Color. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Cuando el alma de una persona se extingue, por un breve momento de destello pasa por El VacĂo—un limbo gris, revivido a la vida por escasas gotas de Color dispersas en Ă©l. Hermanos voraces y monstruosos atraen el alma para conservar cada parte de ella; hermanas seductoras y astutas piden ser alimentadas. Todo el VacĂo, habitado tambiĂ©n por una multitud de criaturas extrañas y a veces aterradoras, cambia con cada gota de Color utilizada, lo que hace que cada acciĂłn que tomes tenga consecuencias en todo el mundo. Pero tal vez hay otra forma de usar el Color. La forma de romper el ciclo interminable del VacĂo. Al nutrir el Color en jardines y luchar contra las criaturas del VacĂo, desbloquear los corazones de las hermanas y enfrentarse a sus hermanos, el jugador tiene la oportunidad de encontrarla... y lograr la transcendencia suprema.
When a person’s soul is extinguished, for a brief flickering moment it passes The Void—a grey limbo, breathed back to life by scarce droplets of Color scattered across it. Ravenous, monstrous Brothers beckon the soul to preserve every bit of it; enticing, sly Sisters beg to be fed. The whole Void, inhabited also by a multitude of weird and sometimes scary creatures, changes with every droplet of Color used, making every action you take have repercussions across the whole world. But perhaps there is another way to use the Color. The way to break out of the never-ending cycle of the Void. Nourishing Color in gardens and fighting the Void’s creatures, unlocking the Sisters’ hearts and taking on their Brothers, the player gets the chance to find it… and achieve ultimate transcendence.
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