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Arcade / PS1

Time Crisis

Time Crisis es un juego de disparos con pistola láser de arcade lanzado por Namco en diciembre de 1995.

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Categorías

Plataformas

ArcadePS1

Desarrollador

Namco

Editor

Namco

Fecha de lanzamiento

1 de diciembre de 1995

Nota en IGDB

74/100

Descripción

Time Crisis es un juego de disparos con pistola láser de arcade lanzado por Namco en diciembre de 1995. Fue posteriormente portado para la PlayStation en 1997, empaquetado con el controlador de pistola láser Guncon. Time Crisis es un disparo en primera persona en tres dimensiones similar a Virtua Cop y The House of the Dead, en el que el jugador sostiene una pistola láser y va a través de los movimientos de disparar a enemigos en pantalla. Time Crisis es más conocido por su sistema de cubierta, en el que los jugadores pueden esconderse detrás de la cubierta para evitar el fuego enemigo y recargar su arma. Hay tres etapas, cada una consistente en tres áreas y una batalla contra un jefe. Las características únicas se describen aquí: Un pedal de pie que realiza múltiples funciones: cuando se libera el pedal, el jugador se esconde para conservar puntos de vida mientras recarga la pistola. Mientras el pedal está liberado, el jugador no puede atacar. En las conversiones de consola, un comando de botón replica las funciones del pedal de pie. El jugador pierde una vida si es golpeado por un proyectil directo o obstáculo mientras no está tomando cubierta, con el juego terminando si pierde todas las vidas. Una pistola láser (introducida en Point Blank) que utiliza una memoria especial para sincronizar áreas de la imagen de la pantalla mientras el jugador gira la pistola. La pistola láser también cuenta con una función de retroceso que simula el retroceso real de un arma. Un temporizador de cuenta regresiva, recargado al limpiar una área de enemigos. Como correr el reloj causa un juego sobre instantáneo, el jugador debe tomar riesgos, disparando a los enemigos rápidamente y escondiéndose solo cuando sea necesario. Se recompensa una extensión de tiempo cuando se pasa una área y también se otorgan premios de tiempo por disparar a ciertos enemigos rápidamente. La versión de PlayStation cuenta con un modo de historia exclusiva, en el que el rendimiento del jugador, como cuánto tiempo puede limpiar una área, afecta el camino que toma a través del juego, resultando en múltiples posibilidades.

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