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En el futuro, los humanos han abandonado la Tierra y se han asentado por todo el universo. En Marte, la Corporación Aeroespacial Unión ha establecido una instalación de residuos radioactivos y ha permitido que el ejército realice experimentos de teleportación en las lunas cercanas Deimos y Fobos. Hace horas, la base en Marte comenzó a recibir mensajes de angustia incoherentes de Fobos, mientras que Deimos ha desaparecido completamente. Con todos los intentos de establecer contacto fallando, tú y tu equipo han sido desplegados para investigar. Al llegar, aseguras el perímetro mientras el resto de tu equipo entra en la instalación. Mientras te mantienes de guardia, tu radio zumba con el sonido de disparos, huesos rotos y chillidos ensordecedores, y eventualmente se queda en silencio. Solo, sin ninguna forma de escapar de la planeta o medios para defenderse más que tu pistola confiable, solo hay una forma de salir - hacia el complejo de la muerte y los horrores que te esperan dentro. Si planeas salir con vida, debes defenderse de las hordas de demonios imp, espectros ateridos y tus compañeros muertos y desalmados que esperan desgarrarte de limpio a limpio. Así que agarra el escopeta más cercana y haz un agujero en esta locura de disparos. LINEA DE HISTORIA: El jugador asume el papel de un marine (sin nombre para representar mejor al jugador), "uno de los más duros de la Tierra, endurecido en combate y entrenado para la acción", que ha sido encarcelado en Marte después de atacar a un oficial superior cuando se le ordenó disparar contra civiles. Allí, trabaja junto con la Corporación Aeroespacial Unión (UAC), una conglomerado multiplanetario y contratista militar que realiza experimentos secretos sobre viajes interdimensionales. Recientemente, la teleportación ha mostrado signos de anomalías e inestabilidad, pero la investigación continúa sin embargo. De repente, algo sale mal y criaturas del infierno salen de las puertas de teleportación en Deimos y Fobos. La respuesta defensiva de la seguridad de la base falla para detener la invasión, y las bases se ven rápidamente invadidas por monstruos; todo el personal es asesinado o convertido en zombies. Una unidad militar de Marte viaja a Fobos para investigar el incidente. El jugador es asignado para asegurar el perímetro, mientras que la unidad de asalto y sus armas pesadas son llevadas adentro. El contacto por radio pronto cesa y el jugador se da cuenta de que es el único superviviente. Al no poder pilotar el shuttle solo desde Fobos, la única forma de escapar es ir adentro y luchar a través de los complejos de la base lunar.
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Desarrollador
id Software
Editor
id Software, Imagineer
Fecha de lanzamiento
10 de diciembre de 1993
En el futuro, los humanos han abandonado la Tierra y se han asentado por todo el universo. En Marte, la Corporación Aeroespacial Unión ha establecido una instalación de residuos radioactivos y ha permitido que el ejército realice experimentos de teleportación en las lunas cercanas Deimos y Fobos. Hace horas, la base en Marte comenzó a recibir mensajes de angustia incoherentes de Fobos, mientras que Deimos ha desaparecido completamente. Con todos los intentos de establecer contacto fallando, tú y tu equipo han sido desplegados para investigar. Al llegar, aseguras el perímetro mientras el resto de tu equipo entra en la instalación. Mientras te mantienes de guardia, tu radio zumba con el sonido de disparos, huesos rotos y chillidos ensordecedores, y eventualmente se queda en silencio. Solo, sin ninguna forma de escapar de la planeta o medios para defenderse más que tu pistola confiable, solo hay una forma de salir - hacia el complejo de la muerte y los horrores que te esperan dentro. Si planeas salir con vida, debes defenderse de las hordas de demonios imp, espectros ateridos y tus compañeros muertos y desalmados que esperan desgarrarte de limpio a limpio. Así que agarra el escopeta más cercana y haz un agujero en esta locura de disparos. LINEA DE HISTORIA: El jugador asume el papel de un marine (sin nombre para representar mejor al jugador), "uno de los más duros de la Tierra, endurecido en combate y entrenado para la acción", que ha sido encarcelado en Marte después de atacar a un oficial superior cuando se le ordenó disparar contra civiles. Allí, trabaja junto con la Corporación Aeroespacial Unión (UAC), una conglomerado multiplanetario y contratista militar que realiza experimentos secretos sobre viajes interdimensionales. Recientemente, la teleportación ha mostrado signos de anomalías e inestabilidad, pero la investigación continúa sin embargo. De repente, algo sale mal y criaturas del infierno salen de las puertas de teleportación en Deimos y Fobos. La respuesta defensiva de la seguridad de la base falla para detener la invasión, y las bases se ven rápidamente invadidas por monstruos; todo el personal es asesinado o convertido en zombies. Una unidad militar de Marte viaja a Fobos para investigar el incidente. El jugador es asignado para asegurar el perímetro, mientras que la unidad de asalto y sus armas pesadas son llevadas adentro. El contacto por radio pronto cesa y el jugador se da cuenta de que es el único superviviente. Al no poder pilotar el shuttle solo desde Fobos, la única forma de escapar es ir adentro y luchar a través de los complejos de la base lunar.
The player takes the role of a marine (unnamed to further represent the person playing), "one of Earth's toughest, hardened in combat and trained for action", who has been incarcerated on Mars after assaulting a senior officer when ordered to fire upon civilians. There, he works alongside the Union Aerospace Corporation (UAC), a multi-planetary conglomerate and military contractor performing secret experiments on interdimensional travel. Recently, the teleportation has shown signs of anomalies and instability, but the research continues nonetheless. Suddenly, something goes wrong and creatures from hell swarm out of the teleportation gates on Deimos and Phobos. A defensive response from base security fails to halt the invasion, and the bases are quickly overrun by monsters; all personnel are killed or turned into zombies A military detachment from Mars travels to Phobos to investigate the incident. The player is tasked with securing the perimeter, as the assault team and their heavy weapons are brought inside. Radio contact soon ceases and the player realizes that he is the only survivor. Being unable to pilot the shuttle off of Phobos by himself, the only way to escape is to go inside and fight through the complexes of the moon base.
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