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Kagero: Deception II
Kagero: Decepción II es la secuela de Decepción de Tecmo. Sigue un estilo de juego similar, difícil de clasificar, que puede definirse como un juego de estrategia en tiempo real…
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Categorías
Plataformas
Desarrollador
Tecmo
Editor
Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Tecmo
Fecha de lanzamiento
23 de julio de 1998
Nota en IGDB
70/100
Descripción
Kagero: Decepción II es la secuela de Decepción de Tecmo. Sigue un estilo de juego similar, difícil de clasificar, que puede definirse como un juego de estrategia en tiempo real con elementos de RPG. En lugar de comandar tropas y unidades, Millennia tiene que colocar trampas y activarlas para evitar que los intrusos conquisten el castillo. A diferencia del primer juego, Kagero: Decepción II se juega desde una perspectiva en tercera persona. Una adición importante al juego es la introducción de "combinaciones de trampas": las trampas pueden colocarse de tal manera que se activarán entre sí, lo que lleva a combinaciones poderosas que dañarían a los invasores más. El juego también permite personalizar trampas y utilizar materiales diversos para construir nuevas. Como antes, el personaje principal y sus trampas crecen en poder en correspondencia con la cantidad de enemigos asesinados, lo que da al juego un sabor de RPG. El sistema de moralidad también está presente en esta secuela, ya que el jugador puede decidir a quién matar y a quién perdonar a Millennia. Eventualmente, el jugador podrá elegir unirse a los Timenoids o a los humanos.
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