Portada de Kagero: Deception II

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Kagero: Deception II

Kagero: Decepción II es la secuela de Decepción de Tecmo. Sigue un estilo de juego similar, difícil de clasificar, que puede definirse como un juego de estrategia en tiempo real…

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Más sobre Kagero: Deception II

Plataformas

PS3PS1PSP

Desarrollador

Tecmo

Editor

Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Tecmo

Fecha de lanzamiento

23 de julio de 1998

Nota en IGDB

70/100

Descripción

Kagero: Decepción II es la secuela de Decepción de Tecmo. Sigue un estilo de juego similar, difícil de clasificar, que puede definirse como un juego de estrategia en tiempo real con elementos de RPG. En lugar de comandar tropas y unidades, Millennia tiene que colocar trampas y activarlas para evitar que los intrusos conquisten el castillo. A diferencia del primer juego, Kagero: Decepción II se juega desde una perspectiva en tercera persona. Una adición importante al juego es la introducción de "combinaciones de trampas": las trampas pueden colocarse de tal manera que se activarán entre sí, lo que lleva a combinaciones poderosas que dañarían a los invasores más. El juego también permite personalizar trampas y utilizar materiales diversos para construir nuevas. Como antes, el personaje principal y sus trampas crecen en poder en correspondencia con la cantidad de enemigos asesinados, lo que da al juego un sabor de RPG. El sistema de moralidad también está presente en esta secuela, ya que el jugador puede decidir a quién matar y a quién perdonar a Millennia. Eventualmente, el jugador podrá elegir unirse a los Timenoids o a los humanos.

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