
PS3
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix incluye... Kingdom Hearts: Final Mix En las versiones originales y de Final Mix de Kingdom Hearts, el menú de comandos tenÃa cuatro comandos: Ataque, Magia, ArtÃculos y un cuarto slot contextual sensible que variaba dependiendo de lo que el jugador habÃa objetivo, dónde estaba, etc. El menú de comandos ha sido actualizado para incluir "Ataque", "Magia", "ArtÃculos" y "Invocaciones" en el cuarto slot, que originalmente estaba ubicado como una sub-categorÃa debajo del menú de "Magia". El cuarto comando original ha sido reemplazado por la introducción de Comandos de Reacción de Kingdom Hearts II y se activan presionando el botón Triángulo. La cámara funciona de manera similar a la de Kingdom Hearts II, utilizando el palo de la derecha para mover la cámara y permitiendo al jugador hacer clic en el botón R3 para restablecer la cámara detrás de Sora, en lugar del juego original que utilizaba los gatillos de hombro L2 y R2 para posicionar la cámara. En general, el juego de Kingdom Hearts Final Mix se modificó para que se jugara de manera más similar a Kingdom Hearts II y Re:Chain of Memories, para crear un estilo de juego más consistente a lo largo de la serie. Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories Esta versión de Chain of Memories se lanzó por primera vez en Europa y Australia como parte de la colección, ya que anteriormente se lanzó en América del Norte en diciembre de 2008. Kingdom Hearts: 358/2 Days Este juego, originalmente lanzado para la Nintendo DS, no aparece en forma jugable en esta colección, y en su lugar se adapta en 2 horas y 50 minutos de escenas cinemáticas, remasterizadas en alta definición. LINEA DE HISTORIA: Kingdom Hearts Final Mix ArtÃculo principal: Kingdom Hearts Final Mix Kingdom Hearts sigue las aventuras de Sora, un adolescente alegre que lucha contra las fuerzas de la oscuridad. Está acompañado por Donald Duck, Goofy y otros personajes de Disney que lo ayudan en su misión. En las versiones originales y de Final Mix de Kingdom Hearts, el menú de comandos tenÃa cuatro comandos: Ataque, Magia, ArtÃculos y un cuarto slot contextual sensible que variaba dependiendo de lo que el jugador habÃa objetivo, dónde estaba, etc. El menú de comandos ha sido actualizado para incluir "Ataque", "Magia", "ArtÃculos" y "Invocaciones" en el cuarto slot, que originalmente estaba ubicado como una sub-categorÃa debajo del menú de "Magia". El cuarto comando original ha sido reemplazado por la introducción de Comandos de Reacción de Kingdom Hearts II y se activan presionando el botón Triángulo. La cámara funciona de manera similar a la de Kingdom Hearts II, utilizando el palo de la derecha para mover la cámara y permitiendo al jugador hacer clic en el botón R3 para restablecer la cámara detrás de Sora, en lugar del juego original que utilizaba los gatillos de hombro L2 y R2 para posicionar la cámara. En general, el juego de Kingdom Hearts Final Mix se modificó para que se jugara de manera más similar a Kingdom Hearts II y Re:Chain of Memories, para crear un estilo de juego más consistente a lo largo de la serie. Fue lanzado por primera vez en América del Norte, Europa y Australia como parte de la colección. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories ArtÃculo principal: Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Kingdom Hearts Re:Chain of Memories es una secuela directa de Kingdom Hearts, y su final se establece aproximadamente un año antes de Kingdom Hearts II. El juego sigue a Sora y amigos, explorando un castillo misterioso. AllÃ, Riku explora los niveles de la planta baja y lucha contra la oscuridad. Esta versión de Chain of Memories se lanzó por primera vez en Europa y Australia como parte de la colección, ya que anteriormente se lanzó en América del Norte en diciembre de 2008. Kingdom Hearts 358/2 Days ArtÃculo principal: Kingdom Hearts 358/2 Days La historia tiene lugar cerca del final de Kingdom Hearts, continuando paralelamente a Kingdom Hearts: Chain of Memories. La historia se cuenta desde la perspectiva de Roxas, siguiendo su vida diaria dentro de la Organización XIII y su relación con el miembro de la Organización Axel; también introduce a un decimocuarto miembro, Xion, que se hace amigo de los dos anteriores. 358/2 Days no aparece en forma jugable, y en su lugar se adapta en 2 horas y 50 minutos de retelling cinemática, y cuenta con soporte de Trofeos.
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Desarrollador
Square Enix 1st Production Department
Editor
Square Enix, Disney Interactive Studios
Fecha de lanzamiento
14 de marzo de 2013
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix incluye... Kingdom Hearts: Final Mix En las versiones originales y de Final Mix de Kingdom Hearts, el menú de comandos tenÃa cuatro comandos: Ataque, Magia, ArtÃculos y un cuarto slot contextual sensible que variaba dependiendo de lo que el jugador habÃa objetivo, dónde estaba, etc. El menú de comandos ha sido actualizado para incluir "Ataque", "Magia", "ArtÃculos" y "Invocaciones" en el cuarto slot, que originalmente estaba ubicado como una sub-categorÃa debajo del menú de "Magia". El cuarto comando original ha sido reemplazado por la introducción de Comandos de Reacción de Kingdom Hearts II y se activan presionando el botón Triángulo. La cámara funciona de manera similar a la de Kingdom Hearts II, utilizando el palo de la derecha para mover la cámara y permitiendo al jugador hacer clic en el botón R3 para restablecer la cámara detrás de Sora, en lugar del juego original que utilizaba los gatillos de hombro L2 y R2 para posicionar la cámara. En general, el juego de Kingdom Hearts Final Mix se modificó para que se jugara de manera más similar a Kingdom Hearts II y Re:Chain of Memories, para crear un estilo de juego más consistente a lo largo de la serie. Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories Esta versión de Chain of Memories se lanzó por primera vez en Europa y Australia como parte de la colección, ya que anteriormente se lanzó en América del Norte en diciembre de 2008. Kingdom Hearts: 358/2 Days Este juego, originalmente lanzado para la Nintendo DS, no aparece en forma jugable en esta colección, y en su lugar se adapta en 2 horas y 50 minutos de escenas cinemáticas, remasterizadas en alta definición. LINEA DE HISTORIA: Kingdom Hearts Final Mix ArtÃculo principal: Kingdom Hearts Final Mix Kingdom Hearts sigue las aventuras de Sora, un adolescente alegre que lucha contra las fuerzas de la oscuridad. Está acompañado por Donald Duck, Goofy y otros personajes de Disney que lo ayudan en su misión. En las versiones originales y de Final Mix de Kingdom Hearts, el menú de comandos tenÃa cuatro comandos: Ataque, Magia, ArtÃculos y un cuarto slot contextual sensible que variaba dependiendo de lo que el jugador habÃa objetivo, dónde estaba, etc. El menú de comandos ha sido actualizado para incluir "Ataque", "Magia", "ArtÃculos" y "Invocaciones" en el cuarto slot, que originalmente estaba ubicado como una sub-categorÃa debajo del menú de "Magia". El cuarto comando original ha sido reemplazado por la introducción de Comandos de Reacción de Kingdom Hearts II y se activan presionando el botón Triángulo. La cámara funciona de manera similar a la de Kingdom Hearts II, utilizando el palo de la derecha para mover la cámara y permitiendo al jugador hacer clic en el botón R3 para restablecer la cámara detrás de Sora, en lugar del juego original que utilizaba los gatillos de hombro L2 y R2 para posicionar la cámara. En general, el juego de Kingdom Hearts Final Mix se modificó para que se jugara de manera más similar a Kingdom Hearts II y Re:Chain of Memories, para crear un estilo de juego más consistente a lo largo de la serie. Fue lanzado por primera vez en América del Norte, Europa y Australia como parte de la colección. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories ArtÃculo principal: Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Kingdom Hearts Re:Chain of Memories es una secuela directa de Kingdom Hearts, y su final se establece aproximadamente un año antes de Kingdom Hearts II. El juego sigue a Sora y amigos, explorando un castillo misterioso. AllÃ, Riku explora los niveles de la planta baja y lucha contra la oscuridad. Esta versión de Chain of Memories se lanzó por primera vez en Europa y Australia como parte de la colección, ya que anteriormente se lanzó en América del Norte en diciembre de 2008. Kingdom Hearts 358/2 Days ArtÃculo principal: Kingdom Hearts 358/2 Days La historia tiene lugar cerca del final de Kingdom Hearts, continuando paralelamente a Kingdom Hearts: Chain of Memories. La historia se cuenta desde la perspectiva de Roxas, siguiendo su vida diaria dentro de la Organización XIII y su relación con el miembro de la Organización Axel; también introduce a un decimocuarto miembro, Xion, que se hace amigo de los dos anteriores. 358/2 Days no aparece en forma jugable, y en su lugar se adapta en 2 horas y 50 minutos de retelling cinemática, y cuenta con soporte de Trofeos.
Kingdom Hearts Final Mix Main article: Kingdom Hearts Final Mix Kingdom Hearts follows the adventures of Sora, a cheerful teenager who fights against the forces of darkness. He is joined by Donald Duck, Goofy and other Disney characters who help him on his quest. In the original and Final Mix versions of Kingdom Hearts, the command menu had four commands: Attack, Magic, Items, and a fourth context-sensitive slot that varied depending on what the player had targeted, where they were, etc. The command menu has been updated to include "Attack", "Magic", "Items", and "Summons" in the fourth slot, which was originally located as a sub-category beneath the "Magic" menu. The original fourth command has been replaced by the introduction of Reaction Commands from Kingdom Hearts II and are triggered by pressing the Triangle Button. The camera works more similarly to that of Kingdom Hearts II, utilizing the right thumb stick to move the camera and allowing the player to click the R3 button to reset the camera behind Sora, as opposed to the original game which made use of the shoulder triggers L2 and R2 to position the camera. Overall, the gameplay of Kingdom Hearts Final Mix was modified so it would play more similarly to Kingdom Hearts II and Re:Chain of Memories, to create a more consistent play style throughout the series. It was released in North America, Europe and Australia for the first time as part of the collection. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Main article: Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Kingdom Hearts Re:Chain of Memories is a direct sequel to Kingdom Hearts, and its ending is set about a year before Kingdom Hearts II. The game follows Sora and friends, exploring a mysterious castle. There, Riku explores the basement levels and fights the darkness. This version of Chain of Memories was released in Europe and Australia for the first time as part of the collection, as it was previously released in North America in December 2008. Kingdom Hearts 358/2 Days Main article: Kingdom Hearts 358/2 Days The story takes place near the end of Kingdom Hearts, continuing parallel to Kingdom Hearts: Chain of Memories. The story is told from the perspective of Roxas, following his daily life within Organization XIII and his relationship with fellow Organization member Axel; it also introduces a fourteenth member, Xion, who becomes friends with the former two. 358/2 Days does not appear in playable form, and instead features the Nintendo DS game adapted into 2 hours and 50 minutes worth of cinematic retelling, and features Trophy support.
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