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Legend of Mana
Mientras incorpora elementos del juego de rol de acción de los tres juegos que lo preceden, Legend of Mana tiene su propio estilo de juego distintivo.
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Categorías
Plataformas
Desarrollador
Square Product Development Division 2
Editor
Sony Computer Entertainment, Square Enix, Squaresoft
Fecha de lanzamiento
15 de julio de 1999
Nota en IGDB
80/100
Descripción
Mientras incorpora elementos del juego de rol de acción de los tres juegos que lo preceden, Legend of Mana tiene su propio estilo de juego distintivo. De manera notable, le da al jugador la capacidad de moldear el mundo del juego de Fa'Diel según sus deseos, un sistema que se incorporó a través del uso de "artefactos", que se obtienen a medida que el jugador avanza en el juego. El jugador utiliza los artefactos para crear diferentes pueblos, mazmorras, etc., llamados "Tierras", para aventurarse a ellas y explorarlas. Esto crea un juego no lineal, ya que el juego está impulsado por una serie de lo que se considerarían misiones secundarias en otros juegos. Legend of Mana cuenta con tres tramas diferentes que pueden ocurrir simultáneamente, y que no necesariamente deben completarse para que el jugador termine el juego. Legend of Mana fue un éxito financiero en Japón. Si bien el juego recibió considerable elogio por sus gráficos y presentación, muchos críticos y fanáticos se desanimaron por la falta de una trama principal.
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