
N64 / PS1
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero es un juego de lucha basado en la historia que te coloca en los zapatos de Sub-Zero, y narra una serie de eventos que ocurrieron antes de Mortal Kombat 1. Es el primer juego de Mortal Kombat en presentar un juego de lucha en 2D con un estilo de plataforma. En cuanto a la jugabilidad, el juego toma el entorno de lucha 2D familiar de Mortal Kombat y lo convierte en un juego híbrido de lucha/plataformas, donde debes viajar por niveles peligrosos corriendo y saltando alrededor, así como luchar contra enemigos digitizados y poligonales. La interfaz de Sub-Zero es la misma que en cada juego de MK, con la adición de botones "usar" y "girar" y adiciones como un inventario, y un toque RPG en el que obtienes experiencia para derrotar a los oponentes, lo que se traduce en nuevas técnicas y movimientos para ejecutar en el juego. LINEA DE HISTORIA: En una línea de historia que recuerda a Thief de Looking Glass, el asesino/thief Lin Kuei es enviado a robar un documento importante; esta misión resulta ser una prueba de un personaje misterioso (que resulta ser Quan Chi de MK4) y que te encarga recuperar un medallón antiguo de poder incalculable una vez que hayas recuperado este objeto. Sin embargo, una vez que hayas recuperado el medallión, Quan Chi revela que te engañó, y el medallón es la llave para despertar al demonio Shinnok (sí, el mismo villano de MK4). Ahora debes convertirte en un héroe reacio, mientras persigues a Quan Chi a través del infierno mismo, esperando llegar a Shinnok antes que él.
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Desarrollador
Avalanche Software, Midway Games
Editor
Gradiente, Midway Games
Fecha de lanzamiento
1 de octubre de 1997
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero es un juego de lucha basado en la historia que te coloca en los zapatos de Sub-Zero, y narra una serie de eventos que ocurrieron antes de Mortal Kombat 1. Es el primer juego de Mortal Kombat en presentar un juego de lucha en 2D con un estilo de plataforma. En cuanto a la jugabilidad, el juego toma el entorno de lucha 2D familiar de Mortal Kombat y lo convierte en un juego híbrido de lucha/plataformas, donde debes viajar por niveles peligrosos corriendo y saltando alrededor, así como luchar contra enemigos digitizados y poligonales. La interfaz de Sub-Zero es la misma que en cada juego de MK, con la adición de botones "usar" y "girar" y adiciones como un inventario, y un toque RPG en el que obtienes experiencia para derrotar a los oponentes, lo que se traduce en nuevas técnicas y movimientos para ejecutar en el juego. LINEA DE HISTORIA: En una línea de historia que recuerda a Thief de Looking Glass, el asesino/thief Lin Kuei es enviado a robar un documento importante; esta misión resulta ser una prueba de un personaje misterioso (que resulta ser Quan Chi de MK4) y que te encarga recuperar un medallón antiguo de poder incalculable una vez que hayas recuperado este objeto. Sin embargo, una vez que hayas recuperado el medallión, Quan Chi revela que te engañó, y el medallón es la llave para despertar al demonio Shinnok (sí, el mismo villano de MK4). Ahora debes convertirte en un héroe reacio, mientras persigues a Quan Chi a través del infierno mismo, esperando llegar a Shinnok antes que él.
In a storyline that is reminiscent of Looking Glass's Thief, the Lin Kuei assassin/thief is sent to steal an important document; this mission proves to be a test from a mysterious character (which turns out to be MK4's Quan Chi) and who charges you upon retrieval of this object to recover an ancient medallion of untold power. However once you retrieve the medallion, Quan Chi reveals that he actually tricked you, and the medallion is the key to awakening the demonic Shinnok (yup, the same baddie from MK4). You must now become a reluctant hero, as you pursue Quan Chi trough hell itself hoping you get to Shinnok before him.
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