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Me maldije mi suerte de nuevo al deslizarme por la garganta del mono. ¿Se han reducido mis sueños de beber ginebra y saquear galeones a esto? "Tres pequeños desafíos y serás un pirata como nosotros", dijeron. Bien, si solo pudiera soportar la mala bebida que estos perros de mar bebían, el resto sería fácil. ¿Cómo pude saber que iba a conocer a una mujer poderosa y hermosa con un pretendiente celoso que no se daba cuenta de que había muerto hace años? Y ¿cómo puedo arrastrarme por este gran mono de piedra para encontrar a un hombre que camina tres pulgadas por encima del suelo y se quema la barba todos los días? Haz negocios con tenderos encantadores y humildes. Participa en diálogos complejos y significativos. Visita lugares interesantes y roba cosas. Experimenta la noche incesante de la Isla Melee. HISTORIA: Guybrush Threepwood, un joven con deseos de convertirse en un poderoso pirata, viaja a la Isla Melee, un refugio de piratas. Al llegar conoce a tres "piratas importantes que parecen de verdad" en el Bar SCUMM, quienes le ponen tres desafíos para probar su valía. Estos consisten en derrotar al legendario maestro de esgrima insultante Carla, encontrar el tesoro enterrado y robar una estatua de la mansión del gobernador. Durante un intento fallido de robo en la mansión conoce y se enamora de la gobernadora Elaine Marley. En otro lugar, el pirata fantasma LeChuck se ve poniendo los ojos en la mujer de su vida, la misma Elaine Marley, y concibe un plan para capturarla. Mientras Guybrush está ocupado terminando los desafíos, LeChuck y su tripulación de piratas fantasmas la secuestran y la llevan a la Isla del Mono. Al completar los desafíos, Guybrush descubre esta revelación, compra un barco de Stan, un vendedor de barcos usados que le informa que el barco requiere una tripulación de cuatro personas. Después de reunir a Carla, el maestro de esgrima que había derrotado previamente, Meathook, un pirata con dos ganchos en lugar de manos, y Otis, un prisionero de la Prisión de la Isla Melee, Guybrush y su tripulación zarpan en persecución para rescatarla.
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Desarrollador
Lucasfilm Games
Editor
Lucasfilm Games, JVC Musical Industries
Fecha de lanzamiento
1 de octubre de 1990
Me maldije mi suerte de nuevo al deslizarme por la garganta del mono. ¿Se han reducido mis sueños de beber ginebra y saquear galeones a esto? "Tres pequeños desafíos y serás un pirata como nosotros", dijeron. Bien, si solo pudiera soportar la mala bebida que estos perros de mar bebían, el resto sería fácil. ¿Cómo pude saber que iba a conocer a una mujer poderosa y hermosa con un pretendiente celoso que no se daba cuenta de que había muerto hace años? Y ¿cómo puedo arrastrarme por este gran mono de piedra para encontrar a un hombre que camina tres pulgadas por encima del suelo y se quema la barba todos los días? Haz negocios con tenderos encantadores y humildes. Participa en diálogos complejos y significativos. Visita lugares interesantes y roba cosas. Experimenta la noche incesante de la Isla Melee. HISTORIA: Guybrush Threepwood, un joven con deseos de convertirse en un poderoso pirata, viaja a la Isla Melee, un refugio de piratas. Al llegar conoce a tres "piratas importantes que parecen de verdad" en el Bar SCUMM, quienes le ponen tres desafíos para probar su valía. Estos consisten en derrotar al legendario maestro de esgrima insultante Carla, encontrar el tesoro enterrado y robar una estatua de la mansión del gobernador. Durante un intento fallido de robo en la mansión conoce y se enamora de la gobernadora Elaine Marley. En otro lugar, el pirata fantasma LeChuck se ve poniendo los ojos en la mujer de su vida, la misma Elaine Marley, y concibe un plan para capturarla. Mientras Guybrush está ocupado terminando los desafíos, LeChuck y su tripulación de piratas fantasmas la secuestran y la llevan a la Isla del Mono. Al completar los desafíos, Guybrush descubre esta revelación, compra un barco de Stan, un vendedor de barcos usados que le informa que el barco requiere una tripulación de cuatro personas. Después de reunir a Carla, el maestro de esgrima que había derrotado previamente, Meathook, un pirata con dos ganchos en lugar de manos, y Otis, un prisionero de la Prisión de la Isla Melee, Guybrush y su tripulación zarpan en persecución para rescatarla.
Guybrush Threepwood, a young man with desires to become a mighty pirate, travels to Melee Island, a pirate haven. Upon arrival he meets three " important looking pirates" in the SCUMM Bar who set him three challenges to test his worthiness. These entail defeating the legendary insult sword fighting master Carla, finding buried treasure and stealing a statue from the governors mansion. During a botched break-in to the mansion he meets and subsequently falls in love with the governor Elaine Marley. Elsewhere the ghost pirate LeChuck is seen pining after the love of his life, the same Elaine Marley, and hatches a plan to capture her. While Guybrush is busy finishing the trials LeChuck and his ghost pirate crew abduct her and take her to Monkey Island. Upon completing the trials Guybrush discovers this revelation, purchases a ship from Stan, a used ship salesman who informs him the ship requires a crew of four people. After gathering Carla, the sword fighting Master he had previously defeated, Meathook, a pirate with two hooks replacing his hands, and Otis a prisoner in Melee Island's Prison Guybrush and crew set sail in pursuit to rescue her.
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